Camouflage e o fim do Volley
O Frostheim, responsável pelo blog Warcraft Hunters Union e pela coluna sobre Hunters do wow.com, o maior site de World of Warcraft que existe, está frequentemente fazendo posts super interessantes sobre as mudanças dos Hunters no Cataclysm.
Até agora, as mudanças do Hunter que mais me chamaram a atenção são a polêmica retirada do Volley (o único ataque em área do Hunter) e a mais nova habilidade Camouflage.
Isso mesmo Hunters de plantão, o Volley não vai mais existir. Em vez disso, o Multi-Shot vai ser o único ataque em área, além da Explosive Trap, que poderemos utilizar. Sim, eu sei que o Multi-Shot não é um ataque em área, já que atinge no máximo três mobs de uma vez. É por isso que a Blizzard fez uma alteração nesse shot, que agora acerta todos (sim, TODOS) os mobs que estiverem próximos ao seu target.
Pelo o que sei, o Multi-Shot do Hunter MM vai ser mais forte para leveling, ou seja, vai ser melhor para fazer quests, e o Hunter SV vai ter o Multi-Shot mais forte em Instâncias e Raids, já que possuirá o talento Serpent Spread, que faz com que todos os mobs atingidos pelo Multi-Shot também recebam o Serpent Sting.
Segue um video do uso do novo Multi-Shot:
A Camouflage, uma habilidade voltada mais para PvP, consiste em, basicamente, impedir que o Hunter seja visto. Você vai poder ser targeteado (não pelo Tab, somente por clique) mas não atacado.
Essa habilidade só vai poder ser utilizada enquanto o Hunter estiver fora de combate. Se você ou seu pet atacar, o efeito acaba. Mas vai ser possível colocar utilizar Trap enquanto estiver camuflado. O efeito dura 1 minuto e tem 1 minuto de cooldown.
Segue uma listinha básica do que a Camouflage oferece:
- Você não é atingido por nenhuma habilidade que precisa te targetear;
- Não é atingido por nenhum tipo de ataque em área;
- Não ativa nenhuma Trap ao passar por elas;
- Não pode ser rastreado;
- O Flare não o tira do efeito;
- Não é atingido por Fear em área;
- Não é atingido por Mass Dispel nem por Demoralizing Shout.
- Não aggra mobs;
- Pode utilizar Trap;
- Pode utilizar o Trap Launcher;
- Pode mudar de aspecto;
- Pode utilizar o Deterrence;
- Pode utilizar o comando “move to” do pet (que consiste em posicionar seu pet onde quiser);
- Pode utilizar outros comandos do pet como Mend Pet, Dismiss Pet e Call Pet;
- Pode beber poções;
- Pode utilizar a Hearthstone.
Agora uma lista do que você não pode fazer enquanto estiver camuflado:
- Não pode atacar nem mandar seu pet atacar;
- Não pode utilizar Flare;
- Não pode utilizar Hunter’s Mark;
- Não pode utilizar Misdirection;
- Não pode utilizar First Aid (pode utilizar em outros, mas não em você mesmo);
- Não pode comer ou beber;
- Não pode utilizar o Disengage, já que para utilizar o Disengage é necessário estar em combate.
Segue o vídeo da Camouflage em uso:
E aí, o que acharam dessas mudanças do Hunter?
Fonte: Blog WHU.
Pollyanna Reis.
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Muito legal a camuflagem……como hunter posso falar que to esperando muito o Cataclysm porque nao vamos mais se preocupar com mana nem munição…..sem falar que a sequencia de tiros vai ser mais power….
Hahahah multi shot me lembrou muito Diablo 2!
E o Camouflage tá meio bugado no beta server.. hunter tá fazendo miséria com isso, no pvp ¬¬
Vão corrigir na versão final, claro.. mas até lá, os hunters se divertem =P
Pra mim quanto mais Skills retirarem melhor!!!
Estou cansado de ter que fazer duzentas barras com o Macaroon xD
Muito bom essas “melhorias” pros Hunters, to na espera do cata.
show de bola.
caras não me assustem desse jeito Oo, quase morro quando li retirada do volley, se vão mudar o estilo do multi shot, vão ter q reduzir tb o cd ou aumentar o dano, já q é (se não o msm)muito próximo ao do volley. tenho um hunter em ganho de gs e quando eu lanço um multishot o maximo q to tirando é por volta de 3,6k e minimo de 2,4k daí se espera o cd passar pra lançar outro, com o volley máximo de 2,4 e minimo de 700 com os tiros menores, a diferença fica muito grande tendo em vista q com o volley os alvos recebem dano pelo menos umas 6 vezes e se recebem 2,4 de um ataque mais um ataque de 1600 já ultrapassa bem o dano do multi msm q os próximos ataques deêm o dano mínimo.
pago pra ve um hunter mata um dk/paly/warrior agora xD
a… eu sempre achei que hunter precisava de uma skill que só pode usar fora de combate de cura =/ francamente acho q tds classes deviam ter xD pq é muito util pra evita morre pra dots de spriests e locks hehe
A essa altura nem ligo, pois teremos que rever toda a arvore de skills, por mais que acredite que deva melhorar a vida dos hunters.
Eu sinceramente não gostei. Joguei ontem com um hunter pronto que a blizz disponibiliza no site no beta do cataclysm e fiquei assustada. A mecânica do char ficou completamente diferente, principalmente pelo fato de não termos mais mana e sim um tal de focus que acaba toda hora. Não tem com dar o multi shot toda hora como damos o volley. De cara, não gostei de nada e achei que enfraqueceu bastante o personagem, mas acho que é tudo questão de custume né
(tomara lol)
Um abraço!
@Lohana
Eu acho que é questão de costume sim! Porque a rotação também mudou, se continuar usando a mesma rotação com o focus ele acaba mesmo. Olha só, aqui tem um texto falando sobre a nova rotação e aqui tem um vídeo mostrando como ela vai funcionar.
Vamos ter esperança de que o hunter vai continuar sendo a melhor classe do jogo! o/
Não quero mudar de classe não!!! lol
@Polly
é polly, não só a rotação como árvore de talentos tb, muito bastante coisa por conta do focus. Você que me ensinou tanta coisa nas raids (e já melhorei muitooo lol), vai ter que ensinar tudo de novo rsrsrsrs.
Tenho tanta coisa pra estudar para o meu trabalho, agora vou ter que estudar WoW – Hunter tb
@Lohana
É verdade, a árvore de talentos tbm… a gente le, le, le e depois muda tudo e tem que le, le, le tudo de novo! lol
@Polly
eu tava achando hunter ruim até a mudança nova em bm… nao tinha visto ela ainda tem como vc faze um dps animal combando varios cds e ainda fica imune a fear por 10 seg o_O mas coitada da minha antiga arvore de survival T_T fico um lixo agora é só escolhe BM ou MM =)
@Daniel
Pois é, o que eu vi foi que, por enquanto, o melhor é BM, depois SV e aí MM. EU sou MM… vamos ver como vai ficar o resultado final. Eles colocaram o Mastery mais baixo em MM pq o DPS é mais alto, eles querem equilibrar e tal.
Mas com certeza eu vou testar BM. Foi o que mais mudou! Agora SV eu não faço nem ideia de nada. Nunca joguei de SV.
Vo te fala… to no ptr brincando e ate agora só perdi 3 duelos de uns 30 40 bm ta over d+ perdi para 1 shamy, um shadow priest(sem comentarios) e um dk tank T_T esse shamy foi o unico q usei rapid fire ai ganhei depois haha bm hunter ta muito bom no pvp!no boneco lv 80 com gear pvp com a minha chimaera ja cheguei a dar 100k de dmg em 10 seg com rapid fire!!!!
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