Cataclysm Dungeon Guide: Grim Batol
Com o lançamento do Catalcysm, teremos uma nova série de dungeons para fazer, com novos bosses totalmente desconhecidos. Para ajudá-lo nessa empreitada, preparamos guias para as versões heroicas de todas as novas dungeons. Os guias ainda poderão ser modificados, pois nem todas as informações sobre os bosses estão disponíveis. Mas, com certeza, eles já são de grande ajuda para evitar infinitos wipes. E, se ver alguma coisa errada ou tiver uma estratégia melhor, não deixe de comentar!
Grim Batol, que no passado foi uma das grandes fortalezas dos anões, agora é habitada pelo clã Dark Iron e pelo Twilight Hammer. Lá se encontra uma dungeon para 5 jogadores, assim como a raid The Bastion of Twilight. Como anunciado na Blizzcon de 2009, uma nova raid será adicionada a Grim Batol no último patch do Catalclysm e o boss final será ninguém menos do que o próprio Deathwing! Enquanto isso não chega, vamos tratar da dungeon para cinco jogadores do local.
Bosses
General Umbriss
Habilidades:
| Frenzy | General Umbriss entra em frenzy, aumentando a velocidade de ataque em 50% e o dano físico em 50%. Instantâneo. | |
| Bleeding Wound | Ataque melee que causa o dano da arma e um dano adicional de 9250 a 10750 a cada 2s por 10s ou até que o alvo fique com mais de 90% da vida. Instantâneo. | |
| Blitz | General Umbriss avança na direção de um inimigo, causando alto dano físico e jogando qualquer jogadores no local para cima! 55 yd de distância. 3s de cast. | |
| Ground Siege | Um tremor de terra que causa 58500 a 61500 de dano e stunna os alvos por 4 sec. 20 yd de distância. 2s de cast. | |
| Shockwave | General Husam quebra o chão, causando uma onde de choque que causa 24375 a 25625 de dano físico aos inimigos dentro de 4 yards da onda de choque. Distância ilimitada. 5s de cast. |
Estratégia:
Nessa luta, vários trolls aparecerão, e o problema é lidar com os Malignant Trolls. Esses trools são roxos, e, quando morrem, explodem e deixam os jogadores afetados com um disease chamado Modgud’s Maladu, que causa 20k de dano a cada dois segundos e stacka (dois stacks são 40k de dano, e assim por diante). Além disso, se você matar um dos Malignant Trolls perto de um troll normal, o troll normal se transformará em um Malignant Troll. Pior ainda é matar o Malignant Troll perto boss, pois isso fará com que o boss entre em Frenzy. O segredo da luta é controlar esses Malignant Trool. Algum DPS terá que kitar os trools para longe do grupo usando traps, slows, etc., e acabar com ele enquanto o tank segura o boss e outros trolls normais. Porém, além de todo esse problema com os trolls, o boss tem uma habilidade chamada Blitz, em que ele dá target em alguém e logo em seguida um charge nessa pessoa, causando 100k de dano em quem estiver na área. É preciso ficar atento para quando boss der target em você e sai correndo para não ser acertado. Também é preciso ficar espalhado para evitar que mais de uma pessoa tenha que correr dessa habilidade. Quando o boss chegar em 30% de vida, ele entrará em Frenzy permanentemente, aumentando o dano em 50% e a velocidade dos ataques. Nessa hora todos devem usar cooldowns, heroísmo, etc. Enfim, se você achava que as dungeons do Lich King eram fáceis, é bom visitar Grim Batol!
Vídeo:
Forgemaster Throngus
Habilidades:
| Pick Weapon | O Forgemaster pensa em que arma ele deseja usar para descer a porrada nos inimigos. 2s de cast. | |
| Disorienting Roar | Um grito que diminui a velocidade de cast e ataque em 50% por carga. Perde uma carga sempre que uma habilidade é usada. Começa com 3 cargas. Distância ilimitada. Instantâneo. | |
| Impaling Slam | Avança na direção de um inimigo, empalando-o e causando 19500 a 20500 de dano de Fire a cada 1s por 5s. 60 yd de distância. Instantâneo. | |
| Encumbered | O Forgemaster usa uma maça muito pesada, que diminui a velocidade de movimento em 70% mas aumenta o dano em 300%. | |
| Personal Phalanx | Diminui o dano de qualquer ataque frontal recebido em 99%. | |
| Dual Blades | O Forgemaster usa duas espadas, aumentando a chance de acertar e às vezes atacando duas vezes. |
Estratégia:
Durante a luta, Throngus mudará de arma e suas habilidades mudarão de acordo com a arma que ele escolher. Quando ele pegar as espadas, seus ataques single target serão bem fortes e ele aplicará um debuff no tank que causa uma alta quantidade de dano e deve ser removido (tipo magic). Além disso, ele castará chuvas de pedras em jogadores aleatórios. Basta sair debaixo delas. Quando o boss escolher a maça, ele causará MUITO dano, mas ficará lento. Nessa hora ele deve ser kitado, e os jogadores devem tomar cuidado com a trilha de fogo que ele deixa. Além disso, ele pulará na direção de jogadores aleatórios causando certa quantidade de dano. A terceira arma que o boss pode usar é um escudo, que impede qualquer dano frontal e cospe fogo (o escudo cospe fogo). Nessa fase, todos devem correr para trás do boss e o healer deve usar seus heals em área pois todo o grupo leverá dano.
Vídeo:
Drahga Shadowburner
Habilidades:
| Twilight Protection | Protegido por uma aura crepuscular, Drahga recebe 90% a menos de dano! | |
| Burning Shadowbolt | Causa 14625 a 15375 de dano de Shadowflame. 1,5s de cast. | |
| Invocation of Flame | Sumona um Invoked Flaming Spirit que persegue um alvo. Quando o Spirit chega nesse alvo ele explode causando uma alta quantidade de dano. | |
| Valiona’s Flame | Uma baforada de fogo que causa 34125 a 35875 de dano de Shadow, jogando o adversário para trás. 2s de cast. | |
| Devouring Flames | Devouring Flames causam 50000 de dano de Shadow a cada 1s, quanto mais longe o alvo estiver da Devouring Flames original, menos o dano. 2,5s de cast. |
Estratégia:
A principal habilidade desse boss chama-se Invocation of Flame, que sumona um elemental de fogo que perseguirá um dos membros do grupo. Se o elemental chegar nessa pessoa, é morte instantânea! Felizmente o elemental aceita slows, roots, etc., e não tem muitos pontos de vida, podendo assim ser morto rapidamente. Depois de um tempo, o boss pulará nas costas de um dragão. Como todo bom dragão, ele tem uma bafoada de fogo, então somente o tank pode ficar na frente dele. Os elementais da primeira fase continuam, então é bom tomar cuidado com eles. Tome cuidado também com a habilidade Devouring Flames que o dragão castará na direção de um jogador aleatório. Quando ele ficar com por volta de 25% de vida, o dragão irá embora e a luta volta à primeira fase.
Vídeo:
Erudax
Habilidades:
| Binding Shadows | Um míssil que drena vida, prende o alvo no chão e cura o caster. 60 yd de distância. 1,5s de cast. | |
| Enfeebling Blow | Causa 75% do dano da arma e joga o alvo para trás aumentando o dano que este recebe em 100% por 3s. Ataque melee. | |
| Shadow Gale | Canaliza um redemoinho de sombras que causa cada vez mais dano de Shadow ao inimigos que não estão no centro do redemoinho. 5s de cast. | |
| Shield of Nightmares | Faz com que ataques contra o Faceless Corruptor causem 19500 a 20500 de dano de Shadow a todos os inimigos próximos. |
Estratégia:
A primeira coisa que você tem que saber sobre este boss é que ele tem uma habilidade chamada Binding Shadows, que é basicamente um míssil que drena vida, prende o jogador no chão e cura o boss. É possível evitar o míssil se movendo, mas você precisa ser rápido. A segunda habilidade é Enfeebling Blow que joga o tank para trás e aumenta o dano recebido em 100% por 3 segundos. Isso significa que não é bom tankar o boss perto de uma parede. Por fim, a principal habilidade do boss é Shadow Gale, em que a sala inteira vai virar uma espécia de redemoinho e todo o grupo precisa ficar bem no meio desse redemoinho para não levar dano. Quando o boss castar essa habilidade, a primeira coisa que será vista é justamente o centro do redemoinho, que aparecerá no loca onde se encontra um dos jogadores. Todos os outros devem então correr para junto desse jogador. Porém, durante o redemoinho, o boss receberá 100% a mais de dano, então nessa hora o DPS deve ser o mais alto possível. Quando o Shadow Gale acabar, dois Faceless Guardians vão aparecer e correr na direção dos ovos que existem na sala. Nesse momento é preciso dividir o DPS para garantir que os dois adds morram rapidamente. É possível deixar os adds lentos, mas não prendê-los no chão. Se os adds chegarem nos ovos, o boss será curado e a luta durará bem mais tempo. Ao atacar os adds, no entanto, é preciso tomar cuidado com a habilidade Shield of Nightmares, que o boss casta em um dos adds. Ela faz com que os ataques nesse add façam com que os inimigos próximos do add levem dano, o que dificulta a vida dos melees. A luta é bem complicada, principalmente a parte dos adds, que tem que morrer rapidamente.
Vídeo:
Grim Batol Achievements
Don’t Need to Break Eggs to Make an Omelet
Derrote Erudax sem deixar que nenhum Faceless Corruptor use Twilight Corruption nos ovos de Alexstraza em Grim Batol na dificuldade Heroica.
Grim Batol
Derrote Erudax em Grim Batol.
Heroic: Grim Batol
Derrote Erudax em Grim Batol na dificuldade Heroica.
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Util… ancioso para fazer essa… é so esperar…
Gostaria de parabenizar o autor de todos os guias deste site, guias muito bem explicados estão de parabêns galera!!!
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