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Cataclysm Dungeon Guide: The Stonecore

6 December 2010 5 comentários

Com o lançamento do Catalcysm, teremos uma nova série de dungeons para fazer, com novos bosses totalmente desconhecidos. Para ajudá-lo nessa empreitada, preparamos guias para as versões heroicas de todas as novas dungeons. Os guias ainda poderão ser modificados, pois nem todas as informações sobre os bosses estão disponíveis. Mas, com certeza, eles já são de grande ajuda para evitar infinitos wipes. E, se ver alguma coisa errada ou tiver uma estratégia melhor, não deixe de comentar!

The Stonecore é uma das novas dungeons para 5 jogadores do Cataclysm. Ela fica dentro do Temple of Earth, em Deepholme. O local antigamente era um local sagrado para os habitantes de Deepholm, até ser controlado pelo Twilight Hammer. A High Prietess Azil toma conta do local, mas talvez os jogadores estejam mais ansiosos para encontrar Millhouse Manastorm, que aparece no início da dungeon.

Bosses

Corborus

Habilidades:

Dampening Wave Causa 9425 a 10575 de dano de Shadow a todos os inimigos dentro de 60 yards. Além disso, os alvos absorverão 15000 de healing. Esse efeito stacka até 20 vezes. Se esse efeito for dispelado todos os stacks serão removidos. Instantâneo.
Crystal Barrage Causa 1885 a 2115 de dano a cada 0,5s a todos os inimigos dentro de 5 yards da localização alvo. Dura 4s. 80 yd de distância. Canalizado.
Crystal Shards Sumona estilhaços de cristal após usar a habilidade Crystal Barrage. Se os estilhaços detectarem qualquer inimigo dentro de 3 yards, eles explodirão, causando 18850 a 21150 de dano Nature  em todos os inimigos dentro de 5 yards e aumentando todo o dano recebido em 25% por 15s. Instantâneo.
Thrashing Charge Sai debaixo da terra, causando 141375 a 158625 de dano nos inimigos. 2,2s de cast.

Estratégia:

Essa luta consiste de duas fases: quando boss está dentro da terra e quando está fora. Quando estiver fora ele castará Dampening Wave, que causa dano em todo o grupo e deixa um debuff que diminui a força dos heals, mas felizmente é removível. Crystal Barrage é um ataque em área que além de dano sumonará vários adds. Esses adds batem forte e podem matar o tank. Conclusão: se não sair do AoE você morrerá; se os DPSs não usarem AoEs para matar os adds rapidamente, todo mundo morrerá.

Depois de um tempo, o boss entrará para dentro da terra. Nessa fase o boss andará pra lá e pra cá embaixo da terra e, de vez em quando, pulará para fora. Todos devem ficar atentos para isso, pois se o boss te acertar fazendo isso, você morrerá na hora. Enquanto você anda pela sala correndo do boss, vários adds aparecerão. Use AoE para matá-los, o que, às vezes, pode ser complicado com todo mudo correndo feito aloprados. Procure usar ataques em área que você pode castar andando, isso ajuda bastante. Quando o boss voltar, basta repetir a primeira fase.

Vídeo:

Slabhide

Habilidades:

Sand Blast Causa 47125 a 52875 de dano Nature em todos os inimigos em um cone na frente do caster dentro de 15 yards. Instantâneo.
Stalactite Faz com que estalactites caiam do teto, causando 18850 a 21150 de dano e jogando para trás os alvos que estiverem até 2 yards do local onde a estalactite cair. Cada estalactite dura 30s. Instantâneo.
Eruption Causa 47125 a 52875 de dano de Fire em todos os inimigos dentro de 5 yards. Além disso, forma uma poça de lava que causa 4750 a 5250 de dano de Fire por segundo em todos os inimigos dentro de 5 yards. Dura 10s. Instantâneo.

Estratégia:

Essa luta é bem simples. O tank deve virar o boss de costas para o grupo, para evitar o Sand Blast, e todos devem evitar os círculos de lava no chão. De vez em quando o boss começará a voar e estalactites começarão a cair nos jogadores. Haverá sombras indicando onde elas cairão, assim é bem fácil os jogadores desviarem deles. Fora isso é só… matar o boss!

Vídeo:

Ozruk

Habilidades:

Enrage Aumenta o dano causado em 50%. Instantâneo.
Shatter Lança espinhos em todos os inimigos, causando 141375 a 158625 de dano em todos os inimigos dentro de 15 yards. Além disso, qualquer alvo que esteja castando um spell será interrompido. 2,5 sec de cast.
Ground Slam Um forte ataque que causa 471250 a 528750 de dano em todos os inimigos dentro de 8 yards do local do impacto. 3s de cast.
Elementium Spike Shield Faz com que espinhos surjam no corpo de Ozruk. Qualquer ataque melee contra ele fará com que o atacante sangre e leve danos durante 3s. Esse efeito stacka até 20 vezes. Dura 10s. Instantâneo.
Elementium Bulwark Faz com que Ozruk tenha 100% de chance de refletir spells por 10s. Instantâneo.

Estratégia:

Outra luta bem simples. O tank ficar de costas para a parede tankando o boss no corredor no fundo da sala. Isso fará com que ele (o tank) não seja jogado para trás pelo boss. Quando o boss castar Ground Slam, o tank deverá correr para as costas do boss para evitar o dano. DPSs melee devem ficar atentos para não ficarem com muitos stacks de Elementium Spike Shield e casters para não ter os spells refletidos durante o Elementium Bulwark. É bom que o grupo também fique afastado do boss. Fora isso basta mandar ver no DPS!

Vídeo:

High Priestess Azil

Habilidades:

Force Grip Captura o alvo em um campo de energia, levantando-o no ar e jogando-o no chão. Cada vez que é jogado no chão, o alvo recebe 18850 a 21150 de dano. Esse dano não é reduzido pela armor. Dura 5s. 10 yd de distância. 1s de cast.
Seismic Shard Arranca um pedaço de terra do chão e joga-o na direção de um jogador aleatório. Ao atingir o local, qualquer jogador ou inimigo no local levará 32987 a 37012 de dano. Instantâneo.
Summon Gravity Well Sumona uma área de gravidade. Qualquer um dentro dela será puxado para o centro. Essa habilidade causa dano em todos que estão na área, causando mais dano quanto mais perto do centro o alvo estiver. Dura 20s. 60 yd de distância. Instantâneo.
Curse of Blood Aumenta o dano físico recebido pelo alvo em 5000 por 15s. 60 yd de distância. Instantâneo.
Energy Shield Causa 47500 a 52500 de dano Arcane a todos os inimigos dentro de 5 yards, jogando-os para trás. Além disso, o caster fica cercado de um escudo de energia, reduzindo todo o dano recebido em 75% e permitindo que ele voe. 2s de cast.

Estratégia:

Essa luta pode ser um pouco caótica se o grupo não souber o que fazer. A primeira habilidade em que você tem que prestar atenção é Force Grip. Tanto o tank quanto os DPSs devem ficar atentos e interromper o cast para que o tank não fique preso o tempo todo. Quando o boss castar Energy Shield, ele sairá voando e levará 75% a menos de dano. Nessa hora, MUITOS adds aparecerão. O segredo para lidar com eles é se posicionar de modo que haja uma Gravity Well entre o grupo e os adds. Essas Gravity Wells são áreas que o boss cria no chão, que atraem quem chegar perto delas, incluindo os adds. Quando os adds forem puxados por essas áreas, leverão dano e bastará um pouco de AoE para terminar de acabar com eles. Além disso, o boss também jogará pedras no grupo enquanto estiver voando. Observe os círculos no chão para ver onde as pedras cairão e saia desse lugar. O problema da luta consiste em controlar os adds, pois são realmente MUITOS.

Vídeo:

The Stonecore Achievements

Rotten to the Core
Derrote 60 Disciples em 10 segundos durante o combate contra a High Priestess Azil em Stonecore na dificuldade Heroica.

The Stonecore
Derrote a High Priestess Azil em Stonecore.

Heroic: The Stonecore
Derrote High Priestess Azil em Stonecore na dificuldade Heroica.

asasas

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5 comentários »

  • Caio comentou:

    Olá galera Queria Saber Se Posso Jogar Wow Com 2 Megas?Tipo Se Vai Dar Lag,Quanto vo ficar de ping,Se vai dar pra jogar tranquilamente…E 4 Megas????Abrass

  • dbernardo comentou:

    Não Caio por exemplo eu jogo Wow com 1 Mega e n vejo problemas com 2 ou 4 vai ficar muito bom

  • Muller comentou:

    lol eu jogo com 600k (maldita oi nao oferece mais que isso na minha região) e não enfrento problemas, imagina so com 2mb…

  • caio vinícius comentou:

    cara eu jogava com 2 megas uns meses atrás, e rodava super legal.

    só xi meu xp pifou e tou tendo ki instalar todas as edicoes no 7.

    rsrs

    ficava sempre no “verdinho” rsrs

    abraço roda tranquilo e com 4 megas nem se fala

  • Bëhëmoth comentou:

    a velocidade da internet em si não influencia tanto no ms quanto a rota…

    ja tive internet de 256k e jogava ate bem, o que vc tem que ver eh o tracert da sua casa ate o servidor que vc vai jogar…

    se for o warsong por ex, procure como da um tracert para o ip do warsong. não sei qualé de cabeça, mas não é dificil encontrar tutos de como verificar este tracert pela net. se tive osso me add ae que ti dou um help -> fostopolo@hotmail.com

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