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Cataclysm Dungeon Guide: The Vortex Pinnacle

5 December 2010 2 comentários

Com o lançamento do Catalcysm, teremos uma nova série de dungeons para fazer, com novos bosses totalmente desconhecidos. Para ajudá-lo nessa empreitada, preparamos guias para as versões heroicas de todas as novas dungeons. Os guias ainda poderão ser modificados, pois nem todas as informações sobre os bosses estão disponíveis. Mas, com certeza, eles já são de grande ajuda para evitar infinitos wipes. E, se ver alguma coisa errada ou tiver uma estratégia melhor, não deixe de comentar!

O Vortex Pinnacle é um das novas dungeons do Catalclysm, localizado dentro do Skywall, o domínio do ar do Plano Elemental. A entrada da dungeon encontra-se nos céus de Uldum.

Bosses

Grand Vizier Ertan

Estratégia:

Essa luta é focada em healing, principalmente em healing em área. Todo os membros do grupo deverão ficar no centro da sala, pois há vários tornados circulando o local. Depois de um tempo, os tornados virão para o meio da sala, nessa hora o heal em área deve ser forte e o grupo deve usar cooldowns para sobreviver. Além disso, adds chamados Lurking Tempests aparecerão na borda da sala e deverão ser mortos. Felizmente ele morrem com apenas um ataque :) A luta é simples, mas o healer tem que dar conta do recado!

Vídeos:

Altairus

Habilidades:

Chilling Breath Causa 47500 a 52500 de dano de Frost aos inimigos em um cone na frente do caster. 80 yd de distância. 2s de cast.
Upwind of Altairus Velocidade de ataque e cast aumentada em 100%. Velocidade de movimento aumentada em 30%.
Downwind of Altairus Velocidade de ataque e cast diminuída em 100%.

Estratégia:

A mecânica principal desta luta é o vento que soprará em várias direções diferentes durante o combate. O segredo é certificar-se de que o vento está soprando de você para o boss, e não do boss para você. Quando o vento está contra você, você ganhará um debuff que reduz em 100% sua velocidade de ataque e cast. Quando está a seu favor, você ganha um buff que aumenta sua velocidade de ataque, cast e movimento. Assim, o segredo é tentar manter os DPSs sempre a favor do vento. O tank não precisa necessariamente ficar a favor, desde que o aggro esteja sob controle. Além disso, há vários tornados que devem ser evitados, e o boss tem uma forte ataque frontal, assim o healer deve ficar atento e os DPSs não podem ficar na frente do boss.

Vídeos:

Asaad

Habilidades:

Supremacy of the Storm Causa uma alta quantidade de dano em todos os inimigos. Canalizado.
Chain Lightning Ataca o inimigo com um raio elétrico e acerta outros inimigos próximos. Essa magia acerta até 5 alvos, mas o dano causado diminui para cada inimigo. Dano Nature. 30 yd de distância. 2,5s de cast.
Static Cling Prende todos os inimigos no chão por 18s. Distância ilimitada. 1s de cast.

Estratégia:

Primeiramente, o boss usa uma Chain Lightning, então o grupo precisa ficar espalhado. Ele também usará roots para prender todos do grupo no chão. Essas roots devem ser dispeladas (são do tipo magic), pois duram bastante tempo (18 segundos). Quando o boss criar um triângulo de energia no chão, todo o grupo deve ficar dentro desse triângulo. Quem ficar fora, morrerá. Por isso, é essencial dispelar/sair dos roots! Fora isso, basta detonar o boss :)

Vídeos:

Vortex Pinnacle Achievements

No Static at All
Escape completamente do efeito Static Cling durante o combate contra Asaad em Vortex Pinnacle na dificuldade Heroica.

Extra Credit Bonus Stage
Colete 5 Golden Orbs em uma única visita ao Vortex Pinnacle na dificuldade Heroica.

The Vortex Pinnacle
Derrote Asaad em Vortex Pinnacle.

Heroic: The Vortex Pinnacle
Derrote Asaad em Vortex Pinnacle na dificuldade Heroica.

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2 comentários »

  • IviVK comentou:

    realmente naum eh uma dungeon taum dificil… eh soh fikar ligado

    no caminho do ultimo boss eh importante o CC nos mobs healer senaum jah era

    realmente um dos problemas da dungeon eh o heal… eh seria bom levar uns foods e pots extra ;D

    boa sorte

  • fernando comentou:

    Completei ontem mesmo esta dungeon. Um probleminha: no primeiro boss, fiquei no meio e morri. O pessoal do grupo me falou que a partir do patch 4.1, algumas coisas mudaram, e era melhor sair do meio quando os tornardos fecham. Para eles funcionou.
    No todo, a dungeon nao e das mais dificeis. Entao e um jeito bom de conseguir umas chaos orbs e valor points…
    Abraco e boa sorte!

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