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Desbalanço entre classes

27 January 2010 52 comentários

Diferenças entre classes é um dos temas mais comuns em World of Warcraft. Quando comecei a jogar com meu primeiro char, um mage, sofria demais contra Warlocks, que não somente me matavam muito, mas muito fácil mesmo, como também sempre ficavam na minha frente no DPS. Warlocks eram simplesmente “um Absurdo!”. Também houve um tempo em que eu conheci alguns Resto Druids imortais. Meu amigo, um resto Druid, falava assim: “Só morro quando acaba minha mana e minha mana não acaba nunca”. Um pouco antes do lançamento do Lich King, Ret Pallys simplesmente destruiam 3 ou mais adversários em questão de segundos. E por aí vai… Muita gente pensa a Blizzard favorece mais algumas classes do que outras, o que eu não acretido. O fato é que a diferença entre classes sempre vai existir. Uma classe que é forte hoje será fraca amanhã e vice-versa. É muito complicado equilibrar todas as classes e as mudanças constantes no jogo sempre acabam favorecendo uma ou outra classe.

Porém, dê uma olhada nesse tabela:

WoW-Dps

Ess tabela mostra as classes e specs que estão dando mais DPS em ICC, a última raid do jogo. Note que existe um pequeno problema (não creio se já fixaram), pois não somente os dois primeiros lugares são ocupados por Rogues, como o dano do primeiro lugar está muito maior do que o do segundo! Porém, mais que isso, o que devemos notar é que temos um Ret Pally em 4º, um Unholy DK em 5º, um Furry Warrior em 6º e um Feral Druid em 7º. O que isso quer dizer? Quer dizer que classes híbridas estão dando mais DPS do que classes “pure DPS”. Onde estão os Mages e Warlocks que deviam estar no topo da lista junto com Rogues e Hunters? A meu ver, este sim é um problema. Um mage ou um warlock, classes puramente voltadas para DPS, não poderiam dar menos DPS do que um Warrior ou um Druid. Repare que um Frost DK (spec de tank!) dá mais DPS que um Fire mage! A idéia principal da Blizzard é fazer com que essa lista fique o mais balanceada possível, tornando-se um gráfico reto, e não uma curva. No entanto, eu ainda creio que as classes “pure DPS” deveriam estar no topo.

E você leitor, o que acha? Qual sua classe? Você está satisfeito com seu atual DPS?

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52 comentários »

  • Tétrico comentou:

    Gosto mto de gráficos,tabelas e etc…
    Eu to upando meu mage,mas nao tem um dia que nao fique desanimado e com raiva de ter escolhido mage e pensando em upar um rogue,mas como o tempo é curto vou continuar sofrendo com meu mage frost/fire mesmo e lamentando não ter escolhido rogue ou druid

    O meu char é o Tétrico,quem cruzar cmg lá da um alô,e se tiver uma guilda legal que ainda faça raid classics me invita :) .Sou do warsong mesmo,mas tendo em vista o post de ontem to pensando em fazer um char em outro realm

    Abraços .

  • Brunno comentou:

    Eu discordo da afirmação q pure deveria bater mais opois se vc êh um druid ia perceber q se vc estiver equipado e com spec de feral na consegue healar Nd a questão de poder respecar entre as lutas não trás vantagem em nenhuma spec mas sim para raid imagina ter q carregar 3 tanks por lutas onde existe um dps rush como em festergut
    o q realmente acredito seria o mantra bring the Player not the class e a diferença de dps seria apenas a qualidade dos Player e não simplesmente por jogar uma classe pura entre aspas e op como o rogue ultimamente

  • Denis comentou:

    Bom eu acho que as duas specs de rogue tem de estar no topo da lista, rogue soh pode usar leather e nao tem nenhum Ability de cura como o druid, além de ter de atacar de perto, diferentemente de mages que usam cloth mas podem atacar de longe, logo, quando um rogue entra numa batalha, ou mata rapido ou morre. E claro, concordo que mages e warlocks deveriam estar em segundo lugar, já que hunters podem atacar de longe alem de usarem mail. Nao sei se sou o unico, mas eu apanho ainda de muito Paladinho, mesmo estando no mesmo nivel que o meu.

  • Palaknight comentou:

    First !

    Com meu dk eu estou de Blood mais estou dando 6k de dps na icc, meus itens não estão muito bons mais pra mim isso já tá bom, claro que a Blizz deveria deixar mais equilibrado.També, não sabia que druidas balances tavam dando só isso de dps, outro dia vi um balance dando 9k na icc…

  • Flameth comentou:

    mancada isso, fire devia se mto melhor ou pelo menos no mesmo nivel se arcane

  • Beto comentou:

    Concordo com você. Classes DPS deveriam estar no topo. Até tiraram BM da lista que não serve para mais nada além de upar.

  • Paladino do Cerrado comentou:

    Bom vou na regra do DD ou D20 ou velhos rpgs.

    Quanto menor a categoria de armadura e vida junto com outras habilidades de sobrevivencia (BUFFs) maior o dano.

    Então a Lista de DPS NO PVE ficaria assim:

    1º Mago/Warlock
    3º Rogue
    4º Hunter
    5º Warrior/DK (apenas tankan ou batem)

    A quer saber isso ta complicado, não há como dar um balanço correto, pois pensem, Priest vai ser eternamente um healer?

    Paladino e druida por terem mais aspects diferentes vão ser péssimos Healers,tanks e dpsers?

    Claro que em uma proporção de

    1000 de dano pra um cloth;
    900 para um leather;
    800 para um Mail;

    Para os rangeds é aceitável talvez uma diferença de 5% seja melhor.

    Mas cada classe atualmente vem enfrentando suas dificuldades no PVE, não opino no pvp.

  • Guiva comentou:

    Cara, achei muito sem noção teu comentario de que Paladinos e Druidas nunca serão bons em nada … Para mim, druid eh um dos melhores healer do jogo e pala retri tem um otimo dps … claro que classes com survival menor deveriam ter mais damage, mais penso que, no WoW, cada build é voltada para uma certa finalidade … Repare como na build Combat de rogue vemos muito mais talents de aumento de hit rating, enquanto em assass vemos mais talentos de redução de dano e melhoria nos poisons, sendo assim, acho combat uma classe mais PvE enquanto assass mais PvP, achei engraçado combat estar abaixo de assass no quesito DPS.

  • Champix comentou:

    Qual a fonte dessa tabela? Não sei se rogue está tão disparado assim, os top la na guilda sao um dk e um druida feral e um rogue.

  • Frit comentou:

    na minha opinião, paladinos e druidas deveria ter o dps mais baixo do jogo porque eles sao classes completar ainda mais os druidas que podem ser tudo MESMO(dps range, dps melee, tank e heal)

  • Edyy comentou:

    Sempre joguei com rogue mas acho que não sei jogar direito, sempre morro pra um paladino, hunter, warrior… so ganhava mesmo de warlock e so de vez em quando.

  • luciano comentou:

    Eu concordo que as raças “pure DPS” deveriam estar melhor neste grafico, pois o armor ja é menor por motivo das roupas cloth, entao se vc nao tiver um dano maior fica dificil sobreviver.

  • artmax comentou:

    É triste poder saber que classes como “Balance” só esta servindo para dar “Buffs” nas respectivas classes Puro DPS… Imagina um Lock, Mage sem:
    Moonkin Aura : 5% de crit para a raid.
    Improved Moonkin Form : a sua aura, além do bonus de crit, aumenta em 3% o spell haste da raid.
    Improved Fairie Fire – 3% de hit para a raid, em alvos com o Fairie Fire
    Earth and Moon – Quando você ataca o alvo com wrath ou starfire, é colocado um debuff(magic), no alvo que aumenta em 13% o spell damage de todos atacando o infectado.

    ae sim vemos como dps é uma Classe totalmente “dependente” =P

  • Atreyurock - Warsong comentou:

    Concordo e discordo em partes.
    Claro que a cada patch, a cada mudança de spec em determinada classe, havera vantagens e desvantagens podendo mudar a forma de jogar com tal classe. As vezes uma leve mudança em uma skill ja é o sufuciente pra determinada spec mudar totalmente a rotaçao pra melhorar ou manter o dps.

    E claro, vai muito da pecinha atras do pc né? :D
    Que adianta o cara ter um puta rogue equipadaço se nao tem dedo.

  • venom comentou:

    Bom concordo com um ai em cima que falou que quanto mais leve o armor mais dano deveria dar…. logo os warlocks e mages deveriam ter mesmo o maior dano… paladins e warlocks ja são 1 stupro phodastico logo se a Blizz tivesse que melhorar a questao do balanceamento de dano o que poderia ser feito é ser criado classes de prestígio que compensassem tipo… para mage: BLood Mage: aquele mage phodario de fire de perto justamente pra spokar dps como rougue… podendo, se stunado, usar spells novas que incapacitem quem tiver por perto… mais dano periodico… menor cooldown das magias… tempo de blink reduzido… o tempo de blink reduzido pode ser implementado tb em archmages que sao mages arcanos phodoes… como o khaeltas… que poderian dar danos arcanos de longe e cooldown de blink reduzido… maior absorção com o mana shield com menor custo de mana… e um removedor de debuffs descente que akela merda de remove curse eh 1 lixo… frost/shadow mages.. que teriam alta resistencia de perto e contra magias de shadow… e 1 spell reflect increased…. ahh e mage fire tb poderia summonar um pet elemental de fire e arcane tb ….
    Quanto aos rogues… poderiam implementar 1 glyph de redução de cooldown do shadowcloack pelo menos em 30 seg… ia ajudar pra porra contra stuns e fears …. pq warlock eh apelãoo so fica mandando o cara pra kza do karaiu o tempo todo…. dai ia ajudar muito… e tb se o rogue tivesse usando uma dakelas gems de 42 de power e heal on your crits… se esse heal fosse increased se quem tivesse usado fosse rougue… poutz … ai ia c baum…… o bom do rougue eh que ainda pode escapar de pala usando vanish ow passar despercebido quando tah stealth.
    po eu n vou comentar melhorias para warlocks que eu tenho eh raiva… o cara manda o enemy 19812894 vezes pra kza do karaiu com fear… tem shadowfury… se hela com healthstone… poe o cara pra dormir quando quizer com a succubus … se teleporta agora… tem montaria summonada de boa… pqp eh nojento…. pala tb eh a mesma merda … o cara bate phodariamente… quando tah na merda taca o immune e se hela full…. nunk acaba a mana com replishment .. usa plate…tem 2 stuns e 1 seal que tb pode dar stun… eh 1 sacoooo… Quanto aos Dk’s eu acho que o tempo deles de dps altaum deveria passar depois do WOTLK no Cataclysm … dai ele deveria dar 1 dps tipo um shaman elemental…

  • Mayko comentou:

    Primeiramente, 80% do top dps são classes melees (rogue, ret pally, DK e warrior). Todas as lutas de ICC favorecem muito os melees (quebrar bones spikes, dps na lady DW e no saurfang, não ter que se mover no festegut, estar sempre no bumbum do rotface e etc…) não considero tal gráfico acima como acurado, devido a esses fatos…

    Segundo, Frost DK não é “spec de tank” existem 2 builds viáveis para frost DPS. DK’s podem ser tank e dps em quaisquer árvores, cada qual com suas vantagens e desvantagens.

  • Gothar comentou:

    Esta discussão de desequilibrio no wow surgiu junto com o game, mas discordo que você diz que o pessoal da blizz está tentando equilibrar e que é complicado.

    Se você analisar jogos concorrentes como warhammer, tem muito mais classes e é bem mais equilibrado, o ponto que a blizz sofre pressão dos futuros lançamentos e sempre investe na proxima expansão, ao invéz de focar seus esforços em equilibrar o jogo antes de dar continuidade.

    Mas enfim, o fato é que você tem que se contentar que sua classe tem uma função em uma raid, como um Shamam com seus totens e blood lust, é meio que pra isso que serve, apesar que faz um bom dps.

    Agora, esta tabela que você mostrou deve ser da raid inteira, ou seja, muito dano do rogue em trash mob. Muda muito quando se emfrenta um Boss, principalmente pra Melee.

    Abraços Mairo e continue com o bom trabalho.

  • Willi comentou:

    pois é a diferença entre as classes foi um dos motivos para eu dar um tempo para o jogo fiquei muito fustrado no pvp uns meses atraz eu com meu warrior só apanhava enquando nego pally só ganhava, vou esperar o cataclysm e torço por equilibrio não quero ter nem a melhor profissão mais tbm nem a pior.

  • Mr. Anderson comentou:

    No final todas dão um dps aceitável, não adianta ficar chorando. Paladino demorou mto tempo pra conquistar seu lugar no sol, e agora querem nerfar? ridiculo. Rogue realmente ta batendo mto, isso eh fato.
    Jogo de shaman elemental, eh foda de dar um dps hyper alto realmente, mas não vo ficar chorando por isso. Negocio eh fazer a raid dando um dps aceitavel e fazer de forma organizada tbm.
    Realação a pvp: isso nao influi mto, pq pvp nao eh tomado só por dps.

    Abraços.

  • Calian comentou:

    Cade Beast mastery?

  • Lucas comentou:

    Realmente a coisa ta bem feia pra fire mage em comparação a arcane ;/ (na minha opniao claro), agora o pior ainda é os druids :X

  • Frit comentou:

    o dps de beast mastery é tão baixo que nem poe nessa lista pra nao odender os BM lol

  • Frit comentou:

    ofender

  • kaio comentou:

    cara como tenho um main hunter (60) mark meu dps é aceitável mas contra as classes melees warrior,dk ou pala se tiver meu lvl eu faço é correr. os caras tem muito mais armor por usar plate/shield, tem stun até a pqp, se curam, aumentam o life, tem aura e o diabo a 4. hunter não tem stun q se preze, tem o quimera e o concussive shot q dá daze por 4 seg mas aí os caras tiram de letra e quando colam já era hunter em modo melee é uma tristeza. o jeito foi descolar um pet pra suprir algumas necessidades. descolei uma aranha que prende o cara por 2 sec, e aí tome serpent/quimera/aim/arcane/steady ponho uma ice trap mando desengage quando o fdp se aproxima e taco logo todo o processo de novo. mas se colar morreu.

  • Frit comentou:

    caro voce tá falando de pvp e ICC é pve
    e se você tem algum problema ou sei lá eu falei a respeito do BM que é beastmastery nao de marskmanship

  • artmax comentou:

    lol….Round 1 Fight

  • balldur comentou:

    Eu acho que cada classe tem suas facilidades e dificuldade pra matar uma outra.

    Eu como Warrior Prot, brinco com hunter e rogue, sempre rola um /pity no meio da “luta”. Minhas classes arqui inimigas são Mage e Paladinos…Malditos Palis..

  • Kurt comentou:

    Cara, o negocio eh q eh balanciamento d PvE e nao PvP

  • Fernando comentou:

    Sou hunter MM, na LK bato muito. Mas sempre com um LOCK (qualquer build) e mage na minha cola. Rogue fico meio ridiculo, sem falar do DK Blood. lol

  • speedkiller comentou:

    cara tipo esse grafico ta loko mermo!
    + mage e lock ja hitam mt imagina dando + poder a eles para um pvp?
    tipo jogo de rogue e ja joguei com as 3 builds e consigo ficar top dps facim! concordo q mages e lock deveriam estar entre os tops dps, acima de warriors, dks e druids!
    abraços!

    “assassinar é uma arte!

  • samuel comentou:

    o mairo se nao for pedir muito coloca o link do meu blog ai

    ^~^

  • Azaghal comentou:

    Cara pelo amor de deus, o DPS varia com a instance, os mages e casters estão pra baixo e os melees pra cima, alguém pescou? Os bosses ou mobs tem resistências a magia dificultando o DPS dos casters. Só isso! A vida dos mages e warlocks não acabou, certos bosses pedem DPS’s diferentes talvez seja o caso de ICC q no meu servidor ainda n ta liberada, e aguardo anciosamente para fazê-la.

  • Leonatti - Warsong comentou:

    WARLOCKS -Q

  • Thalmo comentou:

    Vamos conversar que independente de classe, tem que saber jogar.
    Conheço mages incríveis e mages superequipados terríveis. Nem tudo é default no jogo. Você pode pegar gente com gear igual que fazem dps muito diferentes. Sem contar que existem classes facílimas de jogar e outras que a galera sofre até pegar a rotation. E tem muita gente velha de guerra no jogo que não tira o melhor do seu personagem.

  • Eduardo comentou:

    Não sei se eu que sou MUITO noob ou o quê! mas eu tenho um hunter 64 e sempre que aparece um priest ou um paladino eu morro fácil! meu HP cai como água duma cachoeira! isso é normal ou eu to fazendo merda!?

  • MÓRBIDO comentou:

    Eita o dono do blog ou os seus postadores morreram ou estão jogando outros mmos,não tem post novo tem tempo já,nem no timeismoney tbm,que pena !!

  • Daengher (Warsong) comentou:

    Bom, para tamanha disparidade eu só consigo pensar em uma justificativa: eles dão preferência às classes que fazem DPS em single target, porque se formos avaliar, rogues e warriors fazem principalmente danos a um target por vez, enquanto DKs e Hunters ainda têm um certo AoE. Isso sem falar em mages, warlocks e shamans que fazem AoE com muito mais frequência.

    Se você parar para analisar, ao fim de um “turno” em um encontro contra um mob, um rogue, por exemplo, terá feito dano em apenas um alvo, já um mage ou um warlock, terá danificado a todos os enimigos. Então, quando um rogue acaba de matar um alvo e parte pra um novo, este está com o hp completo, salvo por uma dano ou outro que possa ter sido feito pelo tank ou por um outro DPS. Já um mage, quando acaba uma batalha, ele matou a todos quase que ao mesmo tempo.

    Mas o mais curioso é que ainda ouço (leio) muitas pessoas dizendo que nerfaram o rogue. haoiehaiheahoiea
    Imagina se isso fosse verdade.

    Jogo com um tankadin, mas vendo esse gráfico, me dá vontade de fazer um DPS, afinal de contas, numa party/dungeon/raid é um role que tem bem menos responsabilidade se avaliarmos que, sua única obrigação é matar o mob antes que a mana do healer acabe e gerar pouco threat.

    Acho que é só isso. Espero que tenha sido bastante claro.

    Grande abraço.

  • Crodi comentou:

    Achei estranho. Sabia que Moonkin era pessimo pra pvp, mas que podia chegar a dps altissimos em raids.

    /cry

    De qualquer forma, não nos esqueçamos que dps não é tudo, o conjunto é que faz a raid. Afinal, se não fosse assim, existiriam raids inteiras só com rogues, não é mesmo?

    /lol

  • natan comentou:

    caraca so fa=n desse cara ele e muito loko vei!!
    e verdade oke ele fala
    eu naum aguento mais maus roguer
    apanha toda vez pra mage e hunter!!

  • apock comentou:

    A blizz vai tentar balancear isso com o cataclism, mas sempre vai acontecer essa diferença.

  • Rafael comentou:

    Boto fé que essa tabela ai é furada. Qual a fonte dela?

    Uma lista boa vcs encontram no http://www.wowmeteronline.com, a diferença de DPS existe mas não é tão grande. Vale lembrar que no 3.3.3 vai rolar mudança.

  • janderson comentou:

    eu nao comcordo pois eu so drid balance e fico sempre em top so perco pra warlock.
    nao sei se e o serve que e bugado mas nao concordo com essa tabela

    lol

  • Vinicius comentou:

    Eu… acho que quem deveria estar no topo era os hunter’s :D
    (minha classe preferida)

  • Defrengh comentou:

    Alguem tem alguma noticia se o WOW podera ser gratuito?

  • blood DK comentou:

    com meu DK em ICC 10 dou 6k e em ICC 25 9k

  • xunda comentou:

    warr fury, bate em ‘todas’ duma vez….warr fury eh AoE =)
    concordo com a variaçao pra cada situaçao, lord marrowgar tem hp pra rai, mana acaba neh? rage\energy\runic power, nao \o/
    mas, tb tow notando q as builds puramente dps, tao defasadas d algum modo….

  • Henrique comentou:

    Bom, quando eu começei a joga, meu irmão tinha um paladino lvl 80…
    e, era bom, tanto é que eu criei um paladino tb.
    ai meu irmão fez um warlock pra joga comigo, que éra XP 3x, dai eu ia upa mais rapido e tals…
    eu ficava em 2 ou 3 no DPS…
    e meu irmão em 1º, sempre!!!

    dai peguei lvl 55 e criei um DK…
    agora nas stance, “meu irmão ta competindo o 4º lugar com o healer” (brincadeira)…
    mais ele fica em em 3º ou 4º

    eu fico em 1º na maioria das vezes e em 2º quando tem alguem mais foda que eu ¬¬
    uma vez um paladino disparo na frente no DPS… não era só tarde para alcansa-lo, mais impossivel!!!

    agora para quem curte PVP…

    crie um rogue, undead, “assasin”…
    rogue pq: tu pode fugir da batalha a qualquer momento
    undead pq: tem uma magia do Warlock chamada fear, ou alguma coisa parecida, que faz os magrao corre… “o undead é imune a isso =]”
    e assasin pq: simplesmente APAVORA!!!

  • nemetton comentou:

    Desculpa… acredito que as classes não estão balanceadas, mas não acredito nesse gráfico de dps para ICC. Sou healer não me meto a dar dps… sou horrivel nisso, mas o top dps da minha guilda é um druida mookin ele chega a dar 11k dps num single target em ICC em segundo vem hunter, rogue e depois mage.

  • Vam comentou:

    Bem eu todsos sabemos que as classes nao sao equilibradas como deveriam no pvp e pve… POREM eu nao acredito em hipotese alguma nessa tabela…
    um forst mage dando mais dano que druid balance, lock destro, shaman elemental Oo?

  • Nossa comentou:

    Nossa rougue pode matar alguem em 2 segundos!

    tipo a cada 1 segundo ele ranka 12k e a media d stamina e 20k imagina

    um mage toma stun ja era!

  • Fabio comentou:

    Achei esse blog por acidente, e apesar de ser um tópico antigo eu devo dizer que esse gráfico está COMPLETAMENTE ERRADO!
    Tanto em valores absolutos como relativos (absolutos de acordo com o gráfico e relativos comparando-se uma classe a outra) não existe uma única classe representada corretamente nesse gráfico.

    Talvez o gráfico se baseie em logs, e nesse caso realmente uma maior proporção de jogadores em pontos extremos (mal equipados ou que não sabem jogar direito, em comparação com o oposto) explicaria os valores absurdos mostrados no gráfico.

    Garanto a vcs que a salvo alguns curtos períodos em que patches incrementais fizeram rogues e locks destoarem do resto, e de specs que não são nem utilizados em raid (como rogue subtlety), desde o patch 3.1 a diferença entre o dps dos diferentes specs nunca foi superior a 3k.

  • ROGUE comentou:

    lol é nois rogue em primeiro
    acho muito legal isso é um stun ow dois dependendo do kra q vc quer matar e ele ja era
    mais quando tu pega warrior ow pala a coisa mda um poko

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