Mudanças para os Warriors no Cataclysm | WoW Brasil - World of Warcraft para Brasileiros!
Home » Cataclysm

Mudanças para os Warriors no Cataclysm

9 April 2010 23 comentários

Ontem eu estava escrevendo este post e meu PC resolveu morrer justamente quando terminei de escrever a última linha… Fiquei puto da vida! Felizmente, hoje eu refiz tudo e aqui está, novidades para os Warriors no Cataclysm, para quem já não viu nos outros blogs por aí! Deixem seus comentários! Logo traremos das outras classes :)

Novas habilidades

Inner Rage (nível 81): Ao atingir 100 de Rage, o Warrior ganhará um buff que fará com que ele consuma 50% a mais de Rage e cause 15% a mais de dano durante certo período de tempo (não muito tempo). Essa é uma habilidade passiva, que será ativada automaticamente. O objetivo é fornecer um benefício para quando o Warrior chega a 100 de Rage. Porém, essa habilidade será monitorada de perto pela Blizzard durante a fase Beta do Clataclym, para garantir que os Warrior não fiquem parados esperando a Rage encher.

Gushing Wound (nível 83): Esta habilidade fará com que o adversário sangre e, caso ele se mova, o sangramento ganhará outro stack e terá sua duração renovada. A habilidade, atualmente, não terá cooldown, custará 10 de Rage e durará 9 segundos. Com apenas um stack, Gushing Wound será mais fraca que Rend, mas com três será mais forte.

Heroic Leap (nível 85): O Warrior pula na direção do adversário, e, ao cair, aplica um Thunder Clap em todos os adversários que estiverem na área. Será usada na Battle Instance e compartilhará o cooldown com Charge, porém, certos talentos permitirão usar a habilidade em qualquer Instance ou mesmo em combate. Assim como Charge, o adversário visado ficará em Stun. A única diferença para Charge é o cooldown, que será maior. (ps. Essa é a habilidade que eu devia ter usado no meu PC ontem, quando ele apagou todo esse post…)

Alterações na mecânica de jogo e nas habilidades


Heroic Strike não mais funcionará somente no próximo ataque, pois esta mecânica será removida do jogo. Heroic Strike será uma habilidade instantânea, que consumirá entre 10 a 30 de Rage, causando mais dano conforme o tanto de Rage gasto. Outras habilidades como Cleave, Execute ou Maul (para Druids) funcionarão de forma semelhante.

Battle Shout, Commanding Shout e, possivelmente, Demoralizing Shout não mais consumirão Rage. Em vez disso, eles vão gerar Rage, junto com suas habilidades usuais, e terão um cooldown menor.

Whirlwind atingirá um número ilimitado de adversários, mas causando somente 50% do dano da arma. O objetivo é usar a habilidade contra vários adversários e não somente contra um único adversário.

Mortal Strike reduzirá as curas no adversário em apenas 20%, pois, no Cataclysm, os jogadores terão muito mais HP do que atualmente, e as curas serão consequentemente mais fracas em termos de números.

Sunder Armor terá somente três stacks, ainda com 4% de redução de armor por stack. O objetivo é tornar o buff mais simples.

Novos talentos e mudanças nos talentos

  • O talento Furious Sundering do Spec Fury fará com que Sunder Armor causa 25/50% do dano da arma e gere 50/100% menos threat.
  • Os talentos Mace e Poleaxe Specialization do Spec Arms serão removidos. Sword Specializatin continuará existindo, mas dará bônus para todos os tipos de armas.
  • Blooming Voice, um talento de Fury, aumentará a Rage gerada pelos Shouts.
  • Como muitos Warrior gostam do Spec fury devido a velocidade dos ataques com duas armas de uma mão (sem o uso de Titan’s Grip), o novo talento Single-Minded Fury aumentará o dano quando o Warrior usa duas armas de uma mão.
  • Muitos dos talentos que reduzem o custo de Rage de habilidades serão alterados para dar mais enfâse em talentos ou habilidades que aumentem o dano.
  • Um novo talento de Arms,chamado Disarming Nature, fará o adversário correr em fear durante 5/10 segundos quando levar um Disarm.
  • Outro talento novo de Arms, chamado Blitz, fará com Charge cause dano extra. A quantidade de dano será maior de acordo com a distância percorrida durante o Charge.
  • Improved Pummel, talento do Spec Fury, fará com os Pummels bem sucedidos gerem Rage.

Bônus do Sistema Mastery*

(* Bônus passivos que você ganhará simplesmente colocando pontos nas árvores de talento. Você só ganhará os bônus da árvore em que tiver mais pontos gastos)

Arms

  • Melee Damage
  • Armor Penetration
  • Bonus Swing

Bonus Swing: Similar à atual Sword Specialization, mas funcionará com todos os ataques e armas. Dá a chance de “procar” um ataque extra, que causa 50% do dano do ataque original.

Fury

  • Melee Damage
  • Melee Haste
  • Enrage Intensity

Enrage Intensity: Todo os benefícios que o Warrior ganha ao ficar “enraged” (ao atingir 100 de Rage creio) aumentam, incluindo dano, healing, etc.

Protection

  • Damage Reduction
  • Vengeance
  • Critical Block Chance

Critical Block Chance: No Cataclysm Block Rating será uma chance de reduz o dano em 30%. Warriors protection poderão realizar “bloqueios críticos”, reduzindo o dano em 60%. Além disso, certos talentos permitirão aumentar esse valor ainda mais.

Vengeance:
Esta é uma habilidade nova que todas as classes e specs de tank terão. Ela permite que o dano e a threat dos tanks não diminua em comparação com o dano dos DPS conforme esses melhoram suas armas e armaduras. Sempre que é acertado, o tank ganha um buff de attack power equivalente a 5% do dano recebido. Esse buff é cumulativo, até um máximo de 10% do HP total do jogador. A idea é que, em lutas contra bosses, o buff no tank seja sempre de 10% do seu HP total. Isso quer dizer, segundo entendi, que um Warrior com 30K de HP teria um bônus de 3000 de Attack Power numa luta contra um Boss.

Bom, e vocês, o que acharam? Eu achei mega ultra poderoso, ainda mais agora que meu main é um Warrior!

Artigos Relacionados

Não deixem de assinar o blog!

Gostaria de receber as novidades do blog direto no seu e-mail? Basta colocar seu e-mail aqui e clicar em Assinar!
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...

23 comentários »

  • Senhor Furtador comentou:

    battleshout nao tem cooldown…

  • BoZo comentou:

    Posta logo de pala xD

  • Eddie comentou:

    Cade as mudanças dos DKs ? Foi antes do Warriors q foi divulgado =(

  • IviVK comentou:

    Axei que agora realmente vai fikar mnt mais divertido jogar com warrior.
    atakes mais rapidos associados com uma bela dinamica criaram uma formula de sucesso!

    meu primeiro char no wow foi um warrior, realmente gostava muito, mas acabei abandonando pq o estilo de batalha era mnt “lerdo” e fui para um rogue….por gostar de mais def com a saida e a proposta do dk mudei para ele, amo a classe e naum pretendo mudar ^^’, mas realmente talvez faça um alt para estar conferindo essa nova jogabilidade do warrior XD

    axo q no cataclysm vai voltar a ter uma variedades de classes contrario doq aconteceu no wtlk….

  • Muller comentou:

    Tb estou muito curioso com relacao aos palas, mas a blizzard tem nos deixado de molho pois segundo a propia nos sofremos mudancas um pouco mais complexas por isso eles preferem deixar as informacoes sobre as mudancas dos palas para o final (tenho ate medo disso).

  • Daniel comentou:

    Single-Minded Fury vai permitir a existência de dois tipos de warrior Fury, os de 1H e os de 2H (com Titan’s Grip). Agora, as builds terão de ser balanceadas, ficando seu uso ao gosto do estilo de jogo do Player, pq se uma delas prover um DPS maior, a outra acabará deixada de lado.

    Só não gostei da redução de 50% no dano do Whirlwind. Atualmente ele acerta 4 targets, e é raro aparecer mais alvos para acertar. Espero que compensem isso aumentando o dano do Bloodthist ou tirando a redução de dano do Titan’s Grip.

    E achei engraçado a Blizzard falar que vai monitorar os warrior para que eles não fiquem parados esperando a Rage encher para o buff do Inner Rage (nível 81). Imagina a cena: O warrior tá numa boss batle dai aparece um GM do lado dele e diz “Deixa de fazer corpo mole! Vai gastando essa rage ai!” XD

  • Mairo Vergara comentou:

    Mudanças dos Palas que ouvi falar:

    “Paladins have been removed from the game. All Paladins will have to choose a different class and start again from level zero”.

  • Mairo Vergara comentou:

    Terão cooldowns pequenos pelo que eu entendi.

  • Mairo Vergara comentou:

    No geral ainda é complicado pra gente falar algo, pois a mudanças serão beeem radicais. Só espero que Warrior com Titan’s Grip ainda fique forte.

  • mgaedke comentou:

    esse “Vengeance” funcionara so contra boss??? ou vai funcionar contra outros player?

    seria covardia usar isso contra player, eles ficariam fortes demais(minha opinião).

  • Mairo Vergara comentou:

    Creio que funciona contra todo mundo!

  • BoZo comentou:

    Mairo fala isso não manow para de zuar nois se eles tirarem o pala eu denuncio a blizz.. ¬¬’

  • dbernardo comentou:

    nunca gostei de Warriors acho os Paladinos a classe mais forte do Jogo

  • Senhor Furtador comentou:

    com esse vengeance, warrior prot vai ficar robadaço em pvp
    e dk VAI OWNAR!!!!

  • Calian Branco comentou:

    POSTA LOGO O HUNTER..

  • Mairo Vergara comentou:

    Tá vindo! Segunda feira teremos toda as outras classes. Estamos assegurando que a tradução dos posts originais fique boa e não alá Google Translator!

  • Pirulito comentou:

    gostei mto desse vengeance
    sera q no cata warrior proc prestara pra pvp??
    ja penso um tank com 50k d hp com + 5k d atak power
    mto bom…juntando com os varios stuns da warrior vai fika legal

  • Daniel comentou:

    @Pirulito
    Cara nao viaja isso vai ser so no pve.
    Por ex:meu hunter tira uns 3k por ataque em um tank entao vc vai ganha 5% de 3k que e 150 ap, ou seja isso e so pra pve msm, a e a blizz que nerfa tds os tanks para pvp por isso o HP e o armor de plates diminuira em comparaçao com mail leather e cloth =D

  • Pirulito comentou:

    ahh eh msm tem a porcentagem do atak levado msm…
    + sei la gosto mto d tank + n da pra ir pvp
    ae juntar ekips d pvp e pve eh mto foda¬¬

  • bolado comentou:

    todos que jogao com pala sao noobs e muito divertido jogar com pala porem jogar com pala e facil demas muitos macetes e muitos recussos todos que jogao com pala so joga de pala porque nao sabe jogar de outra classe agora quero ver e jogar de warrior jogar de warrior nao e pra qualquer um tem que saber jogar

  • xiu. comentou:

    algumas virgulas, uns I e uns R, fikaria legivel…

  • Gabriel comentou:

    Daniel@
    (E achei engraçado a Blizzard falar que vai monitorar os warrior para que eles não fiquem parados esperando a Rage encher para o buff do Inner Rage (nível 81). Imagina a cena: O warrior tá numa boss batle dai aparece um GM do lado dele e diz “Deixa de fazer corpo mole! Vai gastando essa rage ai!” XD)

    ahdssudhausdhasudhasudhasu
    Muito boa!

    Outra coisa, cadê o meu post anterior? pq a moderação tirou? tava tão legaaal…

  • Adriano comentou:

    battleshout tem CD sim q é de 1 segundo

Deixe seu comentário!

Deixe seu comentário abaixo, ou um trackback do seu próprio site. Você também pode assinar estes comentários via RSS.

Lembre-se: bom português, respeito e nada de spam!

Você pode usar essas tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Este blog permite o uso do Gravatar. Para usar seu avatar, cadastre-se no Gravatar.