Por que ninguém ainda derrotou Yogg-Saron no modo mais difícil?
Todo mundo sabe que Yogg-Saron tem 5 dificuldades diferentes: o modo normal e mais 4 Hard modes, dependendo de quantos “watchers” são usados. Quanto menos você usa, mais difícil fica a luta.
O modo mais difícil, que confere o Achievement Alone in the Darkness, ainda não foi vencido no modo 25 man, no qual você perde os seguintes buffs:
Mimiron
- Speed of Invention: +10% dano, +20% velocidade de movimento
- Destabilization Matrix: tentacles perdem 100% ataque e 300% velocidade de cast
Freya
- Resilience of Nature: mais +10% de dano, 20% a mais de healing recebido
- Sanity Well: Sanity Wells que recarregam Sanity, que acumula até 100 e mostra quanto controle você tem sobre seu char
Hodir
- Fortitude of Frost: +10% de dano, -20% dano recebido
- Hodir’s Protective Gaze: 10 segundos de Ice Block para prevenir a morte de 1 player a cada 25 segundos
Thorim
- Fury of the Storm: +10% dano, 20% HP
- Titanic Storm: 2 segundos de AOE que mata os imortais Immortal Guardians com 1 HP
Fora isso tudo, Thorim’s Titanic Storm (pic) é chave para Heroic: Alone in the Darkness. Immortal Guardians aparecem a cada 10-15 segundos, durante a última fase da luta. Com full HP eles causam dano de 25k no tank, mas conforme sua HP diminui, o dano também diminui. Eles têm uma habilidade de Drain Life que vai, obviamente, aumentar sua HP e seu dano. Requerem constante AOE para ficarem sempre com 1HP (são imortais), a menos que Thorim ajude durante a luta.
Você deve estar pensando que a razão desse hard mode ainda não ter sido concluído é que, ao longo do tempo, todo o Drain Life acumula e fica muito grande, mas não é isso. Yogg-Saron tem uma habilidade chamada Shadow Beacon, usada a cada 45 segundos (em todos os modos de dificuldade). Essa habilidade atinge os Immortal Guardians, fazendo com que os mesmos explodam depois de 10 segundos e todos os Guardians num raio de 20 yards (e Yogg-Saron) ganhem um buff chamado Empowering Shadows, que acumula e, na versão 25 man, cura 37500HP por segundo, durante 20 segundos. Isso é suficiente para curar os Guardians totalmente (aumentando o dano) em 10 segundos, e mantendo eles com full HP por mais 10.
Quando Thorim está presente na luta, este Shadow Beacon quase nem é notado, pois os Guardians aparecem um de cada vez e são sempre mortos quando chegam em 1 HP. Assim não há alvos para o Shadow Beacon, eliminando o Empowering Shadows que cura os Guardians.
Na versão 10 man YS mira em 1 guardian com Shadow Beacon a cada 45 segundos, na 25 man mira em 3-5. É aqui que mora o problema. O tank tem 10 segundos para achar, selecionar, dar taunt e kitar por pelo menos 20 yards todos os alvos do Shadow Beacon que estavam sendo tankados pelo main tank. Se isso não for feito, o resto dos Guardians ganham Empowering Shadows e aniquilam o tank e o resto da raid. Controlar 3 guardians é possível, 5 não.
Para resolver isso, pode-se usar mais tanks – ou classes capazes de dar taunt e segurar alguns hits bem fortes – mas o problema surge pois, durante a segunda fase, quando parte da raid visita visões dentro do cérebro de Yogg-Saron, não pode haver perda de DPS.
Outra caracerística que faz do feito algo até o momento impossivel é que quando 4 ou 5 guardians recebem o beacon, levam taut e são afastados, o DPS necessário para deixá-los novamente com 1 HP até a hora do próximo beacon é muito alto.
O que pode ser feito então?
- Melhor gear deve possibilitar mais tanks ou mais dano na hora de lidar com 4-5 guardians
- Uma mudança podria fazer com que Shadow Beacon acertasse somente 3 guardians
- Uma mudança poderia remover o acúmulo de Empowering Shadow
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O problema maior não é nem o Empowered Shadows, mas sim o Deafening Roar, um grito que ele usa apenas no Hard Mode de 25 man que da 8k em todo mundo e deixa silence por 4 segundos. Isso faz com que, caso combe com o Empowered Shadows, todos os Immortal Guardians volte para 100% e nada pare eles.
Além disso, sem a sanidade, é obrigado os melees quebrarem o cérebro em 2 portais, pois em 3 será quase impossível de sobreviver sem o Sanity Well.
A luta é excelente, porém ter muita sorte para fazer uma luta que já é insana é impossível. Sem nerf ninguém conseguirá fazer antes do 3.2 e, provável, nem no 3.2, só se o dps aumentar violentamente com o T9.
Tou tão longe desses feitos…. hehehe
o archivment no modo mais dificil não seria o “Realm First! Desth’s Demisse” ??? porque se for um cara no meu server conseguiu o nome dele é Emennius
server- Andorhal
Olha o Pally do meu primo http://www.wowarmory.com/character-achievements.xml?r=Burning+Legion&cn=Hexadin&gn=Take+a+Seat é bem foda… o meu mais forte é esse http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Vashj&n=Noxious nem sei se ta realmente bom pro lv 70…
Ah e o site é Rlz! bom post…
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