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Pra que serve tudo isso – um guia para os stats de World of Warcraft

9 June 2009 22 comentários

wow-statsVocê já acessou a tela de stats do seu char (apertando C no jogo) e ficou perdido em meio a nomes como relisience, expertise ou hit rating? World of Warcraft é um jogo complexo e, conforme você avança, cresce a necessidade de saber para que servem os stats (as características ou atributos) do seu char. Nesse tópico/guia, vamos dar uma olhada no que é e para que serve cada um dos stats do seu char. Espero que gostem!

Base Stats -  São as características gerais do seu char.

  • Strenght: É a força física do seu char. Quanto mais Strenght, mais Attack Power (Poder de Ataque) e Block (Bloqueio com escudo). É necessários para classes que atacam de perto como Warriors, Rogues, Death Knights, etc.
  • Agility: É a agilidade do seu char. Aumenta a Critical Chance (Chance de Acerto Crítico) e a Armor (Armadura/Defesa). Necessário para classes que atacam e defendem de perto.
  • Stamina: É o vigor, a força física do seu char. Aumenta seu HP (Sua energia). Quanto mais, mais tempo você fica vivo!
  • Intellect: Sua inteligência. Aumenta sua mana e seu Spell Critical Hit (Chance de Acerto Crítico com Magias). Essencial para todas as classes que dependem totalmente de magias.
  • Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo.
  • Armor: Sua armadura. Reduz o dano físico. Quando mais, menos você apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.

Melee e Ranged – Melee diz respeito ao combate corpo-a-corpo, Ranged ao combate a distância (porém não mágico)

  • Damage: O dano, quanto mais, mais apanha seu oponente!
  • Attack Speed: Velocidade do ataque. Quanto menor a número, maior a velocidade.
  • Damage per second: O dano médio por segundo.
  • Power: Seu poder de ataque. Aumenta de acordo com sua arma.
  • Hit Rating: É sua chance de acertar os golpes. A Armor Penetration ignora a armadura do inimigo.
  • Crit Chance: Chance de dar acerto crítico, que causa o dobro do dano normal.
  • Expertise: Reduz chance do inimigo esquivar ou defender seu ataque.

Spells – Diz respeito a suas magias

  • Bonus Damage: Aumenta o dano nas magias. É dividido de acordo com o tipo de magia – holy, fire, nature, frost, shadow, arcane.
  • Bonus Healing: Aumenta os healings (curas).
  • Hit Rating: Aumenta sua chance de “acertar” o inimigo com magias. O Spell Penetration reduz/ignora a resistência do inimigo.
  • Crit Chance: Aumenta a chance de conseguir um acerto crítico com magias, causando o dobro de dano. É dividido de acordo com o tipo de magia – holy, fire, nature, frost, shadow, arcane.
  • Haste Rating: Aumenta a velocidade do cast. Quanto mais, mais rápido saem suas magias.
  • Mana Regen: Aumenta a velocidade da regeneração de Mana.

Defense – Diz respeito a sua armadura e defesa

  • Armor: Sua armadura. Reduz o dano físico. Quando mais, menos você apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.
  • Defense: Aumenta chance de dodge (esquiva), block (defesa com escudo) e parry(aparar), além de diminuir a chance de ser acertado ou acertado criticamente.
  • Dodge: Aumenta a chance de esquivar os ataques.
  • Parry: Aumenta a chance de aparar ataques.
  • Block: Aumenta a chance de bloquear ataques com o escudo.
  • Relisience: Reduz dano e chance de ser acertado criticamente, o efeito de magias que sugam mana e o dano de acertos críticos. É um dos principais stats para PvP.

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22 comentários »

  • Lenwë comentou:

    Muito bom seu guia, faz tanto tempo que não entro no seu blog, que fiquei assustado com o nov layout.

    Mas…. Fico óóóóóóóóóótimo.

    Também to traduzindo alguns guias do wow profession, se quiser dá uma olhadinha lá.

    Vlw!

  • Vitor comentou:

    Devia rever teus conceitos sobre spirit.

  • Mairovster (author) comentou:

    Eu já esperava esse comentário, hehe. Mas pra que serve spirit, até hoje não descobri uma utilidade pra ele…

  • Jogador comentou:

    Spirit, até o 3.1, não era tão importante assim. A Blizz mudou as regras de mana regen e agora tá todo mundo interessado em ter uma boa quantidade de mana

  • Fat loss for idiots review comentou:

    Artigo muito bom! Continua a por posts!

  • Isaques comentou:

    Nunca entrei aqui não, vi esses seus artigos e eles ficaram muito bons. Muita coisa que eu tava querendo saber, descobrir aqui. Igual, para mim, que comecei a pouco tempo, não sabia de nada e com esse artigo tirei todas a minhas duvidas sobre os status ^^

  • Mairovster (author) comentou:

    Que bom que pudemos te ajudar Isaques!

  • jaciel comentou:

    Se eu tenho um shaman, tenho que botar somente Intellect nele é? Sem ligar para armor nem stamina?

  • Mairovster (author) comentou:

    Depende do tipo de Shaman. Eu não entende de Shaman, alguém aí pode dar uma luz para o Jaciel?

  • oi comentou:

    “Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo.” Parei de ler aki…

  • Mairovster (author) comentou:

    Explique então o que Spirit tem de tão bom…?

  • Rumpelstiskin comentou:

    Eu concordo com o Mairovster,até agora não achei uma utilidade adequada para o spirit em nehuma das classe qeu já joguei(menos Priest e DK).
    Se alguem souber ficaria grato que explicasse para nós xD

  • Mairovster (author) comentou:

    Eu já ouvi muito gente falando que spirit não serve pra nada. Não sei como é para os prists, intellect não é bem mais importante?

  • Fael comentou:

    “Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo.” Parei de ler aki… [2]

    Amigo…Spirit é puta importante sim… um bom priest com um bom status de spirit aguenta helar uma raid sem a precisao de totem de shamy… q por sinal é um saco de se conseguir um shaman descente numa raid!!! Mana regem é muito importante sim…

    Ate msmo pra revezar heal….um hela enquanto o outro regenera…(por estar em combate nao tem como beber agua)…ai q entra o o spirit tbm…
    a mana do sujeito sobe sem ter q fazer nada!!!!

    Espero q tenha ajudado…vlw

  • Mairovster (author) comentou:

    Boa dica Fael, obrigado!

  • D@nD@n comentou:

    Spirit: Espírito. Aumenta a regeneração de energia e mana. Provavelmente o status mais inútil do jogo.

    Diga isso pros healers.

  • Babinski comentou:

    Spirit é importante para várias classes, por exemplo:

    Druida Healer: Ele aumenta e muito o mana regen de druida, sendo que, diferente dos paladinos, druidas não tem muita mana, portanto seu mana regen precisa ser alto. Na tree de Restoration há o talento “Living Spirit” que aumenta em 15% o seu spirit, deixando o regen ainda mais over. “Improved Tree Form” aumenta o teu healing spell power em 15% do seu total de Spirit.

    Priest Healer: “spirit of rendemption” aumenta em 5% do spirit do cara e ainda transforma ele naquele “anjinho” quando morre, que tem um certo tempo que pode continuar healando. “Spiritual Guindance”, que aumenta, não me recordo exatamente, 15% ou 25% do spirit total em healing spell power.”Holy Concentration”, que aumenta o bonus de mana regen gerado pelo spirit toda vez que você critica certas skills de healing.

    Mage Arcane: “Student of the Mind” aumenta em 10% do total de spirit, fazendo com que o regen de mana do mage arcane aumente mais ainda… sendo q eles TORRAM uma mana valendo…

    Isso é das classes que joguei e sei q precisam de mana regen.. deve ter mais uma ou outra… mas cada atributo tem sua importância pra alguma classe em específico.

  • Mairovster (author) comentou:

    Obrigado pela ótima explicação Babinski!

  • cabronco comentou:

    e para hunter? qual base stats eu preciso?

  • Klark comentou:

    fikou SHOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • WoW Cataclysm - Mudança nos Stats | WoW Brasil - World of Warcraft para Brasileiros! comentou:

    [...] mudanças no sistema de jogo. Uma das mudanças mais significativas é a total simplificação dos stats do jogo. Segundo a Blizzard, eles querem se livrar dos stats desnecessários e dar mais atenção [...]

  • GRD comentou:

    Acho q ninguém falou de Warlock aqui…..por isso vou dar meu parecer….

    Lock sem spirit não é nada…..

    Qnd um lock tem Glyph of Life Tap, que é quase obrigação pra todo lock q se preze, ter uma boa qntd de spirit faz a diferença com toda certeza.

    Glyph of Life Tap:

    Use: When you use Life Tap or Dark Pact, you gain 20% of your Spirit as spell power for 40 sec.

    Fazendo uma rotation sempre começando com life tap, teu char não fica sem mana, e ainda tem bonus no teu spell power…..

    Tenho um lock affliction e poço dizer q sem spellpower vc não consegue tirar o máximo do teu char…..

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