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Super Boss Guide – Onyxia

18 November 2009 3 comentários

Este guia também está disponível em formato PDF aqui.

Boss Guide – Onyxia

wow-onyxia-guia-2 Onyxia, também conhecida como a “Broodmother”, é um dos chefes mais famosos de World of Warcraft. Antigamente, eram precisos 40 jogadores para vencê-la! Com o 5º aniversário do WoW, a rainha dos dragões foi refeita e virou um boss para jogadores de nível 80, tendo dois modo: 10 e 25 man. Neste guia, vamos ver como você deve preparar sua raid para enfrentar a bichana!

Preparação da Raid

Na versão 10 man, recomenda-se que todos os jogadores tenham itens de nível 213+. Já na versão 25 man, o recomendado são itens 229+. Como de praxe, quanto maior a variedade de buffs e mais balanceado o DPS, melhor.

Formação 10 man

1-2 Tanks

  • Main tank (“MT”) para tankar Onyxia enquanto ela estiver no chão e os Onyxian Lair Guards, que ela sumona enquanto está voando.
  • Possível off tank (“OT”) para ajudar a tankar todos os Onyxian Whelps que ela sumona quando está voando e qualquer Whelp adicional liberado por membros da raid que encostarem nos egg pits. A maioria das raids usará somente um MT para tankar tanto os Onyxian Lair Guards, quanto os Onyxian Whelps.

2-3 Healers

  • 1 healer para o MT, que também vai ter que prestar atenção na raid.
  • 1 healer para o OT, que vai healar a raid quando o OT não estiver tankando.
  • Um possível terceiro healer, caso sua raid tenha dificuldades. Usualmente não é necessário.

5-6 DPSs

  • Sua raid terá que incluir pelo menos 1-2 ranged DPS, uma vez que os DPSs melee não podem atacar Onyxia durante a segunda fase.
  • Fica também bem mais fácil de lidar com os Onyxian Whelps se você tiver 1-2 DPSs com sólidos ataques em área (“AoE”).

Formação 25 Man

3 Tanks

  • MT para tankar Onyxia enquanto ela estiver no chão e os Onyxian Lair Guards, que ela sumona quando está voando.
  • OTs para ajudar a tankar todos os Onyxian Whelps, que ela sumona quando está voando, e qualquer Whelp adicional liberado por membros da raid que encostarem nos egg pits.

4-5 Healers

  • 2 healers para o MT.
  • 2-3 healers para os OTs e para o raid.

17-18 DPSs

  • Sua raid deve incluir no mínimo 4-5 ranged DPS, uma vez que melees são incapazes de causar dano a Onyxia durante a fase 2.
  • Fica também bem mais fácil de lidar com os Onyxian Whelps se você tiver pelo menos 4-5 DPSs com sólidos ataques em área.

Como sempre, a raid vai provavelmente fluir mais tranquilamente se você tiver pelo menos uma forma de misdirection, um shaman para dar Bloodlust /Heroism e algumas fontes de replenishment. Pelo menos uma forma de desarme (disarming) ajudará ao lidar com os Onyxian Lair Guards. Priests são particularmente úteis, pois Fear Ward ajuda muito durante a Fase 3, principalmente se você não usa um warrior como MT.

Habilidades do Boss

Pontos de Vida: 4.8 milhões em 10 man; 22.3 milhões em 25 man.

Fase 1

Os ataques melee de Onyxia causam aproximadamente 13,000 de dano em 10 man e 18,000 em 25 man, em um tank com gear apropriada.
Flame Breath – Ataque de fogo frontal em forma de cone, com arco de ~30 graus e 45 jardas de distância. Todos menos o MT devem ficar atrás da cabeça da Onyxia para evitar esse ataque.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)
Cleave – Este é um ataque físico frontal, que acerta o alvo de Onyxia e até 10 aliados próximos, dentro de uma distância de 5 jardas. Todos menos o MT devem ficar atrás dela para evitar esse ataque.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)
Wing Buffet – Este é um ataque físico frontal em forma de cone com knockback, com arco de ~30 graus e 20 jardas de distância. Todos menos o MT devem ficar atrás da cabeça da Onyxia para evitar esse ataque e o MT deve tankar de costas para a parede para evitar o knockback.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)
Tail Sweep – Este é uma ataque físico traseiro em forma de cone com knockback, com arco de ~30 graus e distância de 30 jardas. Todo devem ficar na frente das patas traseiras de Onyxia para evitar esse ataque.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)

Fase 2

Summon Onyxian Whelp – Essa habilidade sumona um grupo de Onyxian Whelps das egg pits (20 em 10 man; 40 em 25 man). É castada no início da Fase 2 e castada novamente a cada 90 segundos até que Onyxia leve dano o suficiente para entrar na Fase 3. Veja abaixo as habilidades do add.
Summon Onyxian Lair Guard – Essa habilidade sumona 1 Onyxian Lair Guard em 10 man e 2 em 25 man. É castada no início da Fase 2 e castada novamente a cada 30 segundos até que Onyxia leve dano o suficiente para entrar na Fase 3. Veja abaixo as habilidades do add.
Fireball – Esta habilidade é direcionada a um membro aleatório da raid e acerta o alvo e todos os outros membros num raio de 8 jardas de quem foi acertado. Todos devem se espalhar o máximo possível para evitar o dano desse ataque.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)
Breath – Este é um jato de fogo castado em linha reta ao longo da sala. Quanto mais longe do centro da linha você está, menos dano causa o fogo. O fogo causa dano a cada .25 segundos e dura 6 segundos. Todos devem correr para longe desse gigante caminho de fogo ou irão morrer.
(Detalhes: Detalhes)

Fase 3

Onyxia usará todas as habilidades da Fase 1 e também:
Bellowing Roar – Este é um fear de 3 segundos que atinge toda a raid. O MT deve fazer stance-dance ou então ser protegido com Fear Ward, para evitar que Onyxia mude de posição enquanto a raid está com fear.
(Detalhes: Detalhes)
Eruption – Essa habilidade faz com que lava saia dos buracos no chão, causando dano de fogo para quem ficar em cima da lava. Todos devem evitar ficar em cima dos buracos no chão.
(Detalhes 10 man: Detalhes)
(Detalhes 25 man: Detalhes)

Onyxian Whelp

63,000 pontos de vida em 10 man; 189,000 pontos de vida em 25 man. Eles atacam com um fraco ataque melee, causando ~1,000 em 10 man; ~1,500 em 25 man, em um tank com gear apropriada.

Onyxian Lair Guard

189,000 pontos de vida em 10 man; 630,000 pontos de vida em 25 man. Os ataques melee dos Onyxian Lair Guards causam aproximadamente 8,000 em 10 man, 12,000 em 25 man, em um tank com gear apropriada.
Cleave – Este ataque causa dano físico equivalente a 110% de um ataque melee e acerta até 3 alvos além do alvo principal do ataque. Tem distância de 5 jardas. Todos os melee DPS devem fica atrás dos Onyxian Lair Guards para evitar esse ataque.
(Detalhes: Detalhes)
Blast Nova – Este é um ataque de fogo em área, afetando uma raio de 15 jardas em volta do Onyxian Lair Guard. Todos os melees DPS devem correr para fora do raio de ataque.
(Detalhes: Detalhes)
Ignite Weapon – Esta habilidade faz com que o ataque melee e Cleave do Onyxian Lair Guard cause uma alta quantidade de dano de fogo a todos os jogadores em distância melee do Onyxian Lair Guard. Mantenha o Onyxian Lair Guard desarmado para esse ataque não ser usado.
(Detalhes: Detalhes)

A luta

Organização

Antes de começar a luta, sua raid vai ter que ser dividida, com aproximadamente metade do grupo ficando no lado esquerdo da caverna (Leste) e a outra metade no lado direito (Oeste). Como exemplo de uma divisão típica da raid, veja a figura abaixo. A idea geral é dividir cada papel da maneira mais equilibrada possível entre os dois grupos.

10 Man

Grupo 1 – lado esquerdo Grupo 2 – lado direito
main tank melee DPS (ou OT, caso você usar um)
main tank healer raid healer
melee DPS melee DPS
melee DPS ranged DPS
ranged DPS ranged DPS


25 Man

Grupo 1 – lado esquerdo Grupo 2 – lado direito
main tank off tank
off tank off tank healer
main tank healer raid healer
off tank healer raid healer
melee DPS melee DPS
melee DPS melee DPS
melee DPS melee DPS
ranged DPS ranged DPS
ranged DPS ranged DPS
ranged DPS ranged DPS
ranged DPS ranged DPS
ranged DPS ranged DPS
ranged DPS

Fase 1 – No chão

Estando sua raid totalmente preparada, o MT corre e puxa Onyxia. O resto da raid deve seguir o tank na sala, mas ir para os lados de modo que, quando ela virar e ficar contra a parede, a raid estará agrupada dos dois lados de Onyxia. É importante que todos mantenham sua posição relativa a Onyxia conforme ela se movimenta, evitando ficar na distância dos ataques frontais e traseiros em forma de cone (Flame Breath, Wing Buffet e Tail Sweep). A posição final para a fase 1 deve ficar como no diagrama A.

clip_image001

Uma vez que o posicionamento está correto e o MT tem uma boa quantidade de threat, o dano começa a subir. O resto da Fase 1 é bem óbvia. Desde que ninguém fique atrás de Onyxia e somente o MT fique na frente dela, o healing deve ser mínimo e os healers podem ser capazes até mesmo de ajudar no DPS. A Fase 2 começa quando Onyxia chegar a 65% dos seus pontos de vida.

Fase 2 – Voando!

Logo que Onyxia sair voando, a raid deve se posicionar para lidar com os adds que virão. Veja o diagrama B para o posicionamento (na raid 10 man, somente um grupo de ranged e melee vai ser necessário). Na raid para 25 man, o(s) off tank(s) terão de correr para o sul e pegar os Onyxian Whelps conforme eles aparecem dos egg pits. O MT vai ter que ir ainda mais para o sul para pegar o(s) Onyxian Lair Guard(s). Melees DPS devem seguir o tank no seu respectivo lado, e ranged DPS/Healers devem espalhar-se nos seus lados, para minimizar os dano das Fireballs de Onyxia. Na raid 10 man, o posicionamento vai ser um pouco diferente. Normalmente funciona melhor se todos tentarem se espalhar na área central-sul da sala, de modo que todos os membros da raid estão na distância dos healers e o main tank (ou off tank, se usado) possa facilmente pegar qualquer Onyxian Whelps.

clip_image002

Todos devem cuidar de suas posições na sala e não encostarem nos egg pits dos seus lados. Se entrarem, farão com que Onyxian Whelps adicionais apareçam. [Claro que, se sua raid está tentando conseguir o achievement Many Whelps! Handle it!, você vai ter que ter membros da raid indo nos egg pits de propósito. Para conseguir o achievement, a raid deve chamar e matar 50 Onyxian Whelps adicionais, além dos sumonados por Onyxia durante a luta]. Nesse ponto, os DPSs terão que de dividir entre matar os adds e continuar atacando Onyxia. Tente manter um bom balanço; a Fase 2 não vai acabar enquanto Onyxia não ficar com 45% de vida. Porém, se você começar a Fase 3 com muitos adds, sua raid pode ter problemas para ficar viva em meio aos Bellowing Roar fears. Em algumas raids, é melhor designar o papel de cada DPS, enquanto para outros grupos é melhor que todos os DPSs foquem em matar os adds quando eles aparecem, voltando depois a atacar Onyxia todos juntos.

Durante a Fase 2, há algumas habilidades que devem ser observadas e evitadas:
- Os Melees DPS devem ficar atentos toda vez que o Onyxian Lair Guard começar a castar Blast Nova e correr para fora do range, evitando assim serem acertados.
- O tank que ficar no Onyxian Lair Guard, assim como qualquer outro DPS capaz, deve manter o Onyxian Lair Guard desarmado, prevenindo assim o uso do Ignite Weapon. Se Ignite Weapon for usado por um dos Onyxian Lair Guards, todos os melees vão ter que correr no mínimo 15 jardas para longe dele , até que o efeito passe ou alguém caste um disarm.
- Quando a mensagem “”Onyxia takes in a deep breath” aparecer, todos devem olhar para onde ela está virada e então sair da frente do Breath. É bom ter um ou dois ranged DPS para avisar o resto da raid o lado que todos devem ir (ex: “correm para as paredes” ou “corram para o norte”, etc.) [há um achievement caso ninguém da raid seja atingido pelo Breath durante a luta: She Deep Breathes More]
Uma vez que Onyxia ficar com 45% de pontos de vida, a Fase 3 começa.

Fase 3 – No chão novamente

A Fase 3 funciona de modo parecido com a Fase 1, apenas com algumas habilidades a mais. O posicionamento é o mesmo, assim, confira o diagrama A novamente. Todos devem voltar as suas posições quando Onyxia descer, de modo que ninguém estará atrás dela (com risco de ser atingido pela Tail Sweep). Depois de todos se reposicionarem com segurança, todos os DPSs devem liquidar qualquer add existente antes de voltar a atacar Onyxia. Onyxia usa duas habilidades nova na Fase 3, além de todas as habilidades da Fase 1. Essas são o fear em área (Bellowing Roar) e o Eruption, que faz com que qualquer um que ficar nas fendas do chão tome dano de fogo. É de grande ajuda tem um MT Warrior, que pode trocar de stance e evitar ser acertado pelo Bellowing Roar, ou então ter Priests revezando o uso de Fear Ward no MT. Isso porque Onyxia vai mudar de posição para ir atrás do tank enquanto ele estiver em fear, podendo atingir o resto da raid com seus ataques. Uma vez que os healers também vão estar sob efeito do fear, ataques da Onyxia nessa hora vão provavelmente resultar em wipe. Além disso, players podem ser jogados nos egg pits, o que vai trazer mais um grupo de Onyxian Whelps para a luta. Fora isso, desde que todos se cuidem para ficar fora das fendas de lava e voltem as posições seguras logo depois do fear, Fase 3 é simples como a Fase 1.

Achievements

10 man Loot Table

Nome

Nível

Tipo

Chance de Dropar

Enlarged Onyxia Hide Backpack

55

Bag

92%

Ashen Sack of Gems

1

Junk

90%

Head of Onyxia

80

Quest

47%

3x Emblem of Triumph

80

Currency

41%

Nemesis Skullcover

232

Cloth Armor

19%

Bloodfang Mask

232

Leather Armor

19%

Netherwind Hood

232

Cloth Armor

19%

Dragonstalker’s Helmet

232

Mail Armor

17%

Coronet of Transcendence

232

Cloth Armor

10%

Frostforged Helmet

232

Plate Armor

9%

Greathelm of Wrath

232

Plate Armor

9%

Circlet of Transcendence

232

Cloth Armor

9%

Gleaming Quel’Serrar

232

One-Handed Sword

8%

Frostforged Ringhelm

232

Plate Armor

8%

Faceguard of Wrath

232

Plate Armor

8%

Gaze of Ten Storms

232

Mail Armor

7%

Runed Ring of Binding

232

Ring

7%

Singed Vis’kag the Bloodletter

232

One-Handed Sword

7%

Rusted Gutgore Ripper

232

Dagger

7%

Empowered Deathbringer

232

One-Handed Axe

7%

Eskhandar’s Choker

232

Amulet

7%

Keen Obsidian Edged Blade

232

Two-Handed Sword

7%

Glinting Azuresong Mageblade

232

One-Handed Sword

7%

Antique Cornerstone Grimoire

232

Off-hand Frill

7%

Snub-Nose Blastershot Launcher

232

Gun

7%

Coif of Ten Storms

232

Mail Armor

6%

Sharpened Fang of the Mystics

232

Dagger

6%

Reclaimed Shadowstrike

232

Polearm

6%

Stormrage Helm

232

Leather Armor

6%

Judgement Cover

232

Plate Armor

6%

Judgement Helmet

232

Plate Armor

6%

Fluttering Sapphiron Drape

232

Cloak

6%

Stormrage Hood

232

Leather Armor

6%

Judgement Helm

232

Plate Armor

6%

Stormrage Antlers

232

Leather Armor

6%

Cowl of Ten Storms

232

Mail Armor

5%

Purified Shard of the Flame

232

Trinket

5%

Purified Shard of the Scale

232

Trinket

4%

Onyxia Hide Backpack

55

Bag

3%

Mature Black Dragon Sinew

71

Quest

1.3%

Reins of the Onyxian Drake

70

Flying Mount

0.1%

25 man Loot Table

Nome

Nível Tipo Chance de dropar
Enlarged Onyxia Hide Backpack 55 Bag 92%
Ashen Sack of Gems 1 Junk 91%
Head of Onyxia 80 Quest 50%
3x Emblem of Triumph 80 Quest 46%
Netherwind Crown 245 Cloth Armor 21%
Bloodfang Hood 245 Leather Armor 19%
Nemesis Skullcap 245 Cloth Armor 17%
Dragonstalker’s Helm 245 Mail Armor 17%
Aurora of Transcendence 245 Cloth Armor 9%
Frostforged Greathelm 245 Plate Armor 9%
Halo of Transcendence 245 Cloth Armor 9%
Helmet of Wrath 245 Plate Armor 9%
Frostforged Helm 245 Plate Armor 8%
Honed Fang of the Mystics 245 Dagger 8%
Helm of Wrath 245 Plate Armor 8%
Reinforced Shadowstrike 245 Polearm 8%
Crown of Ten Storms 245 Mail Armor 7%
Tarnished Gutgore Ripper 245 Dagger 7%
Eskhandar’s Links 245 Amulet 7%
Raging Deathbringer 245 One-Handed Axe 7%
Flowing Sapphiron Drape 245 Cloak 7%
Helm of Ten Storms 245 Mail Armor 7%
Tempered Vis’kag the Bloodletter 245 One-Handed Sword 7%
Rifled Blastershot Launcher 245 Gun 7%
Sharpened Obsidian Edged Blade 245 Two-Handed Sword 6%
Burnished Quel’Serrar 245 One-Handed Sword 6%
Antediluvian Cornerstone Grimoire 245 Off-hand Frill 6%
Signified Ring of Binding 245 Ring 6%
Judgement Hood 245 Plate Armor 6%
Polished Azuresong Mageblade 245 One-Handed Sword 6%
Helmet of Ten Storms 245 Mail Armor 6%
Stormrage Crown 245 Leather Armor 6%
Judgement Crown 245 Plate Armor 6%
Stormrage Cover 245 Leather Armor 5%
Judgement Heaume 245 Plate Armor 5%
Stormrage Coverlet 245 Leather Armor 5%
Shiny Shard of the Scale 245 Trinket 4%
Shiny Shard of the Flame 245 Trinket 4%
Reins of the Onyxian Drake 70 Flying Mount 0.2%
Draconic for Dummies 1 Junk 0.1%

Espero que tenham gostado do guia! Deixem seus comentários e sugestões e lembre-se de visitar nosso patrocinador, a DFGames, se precisar de cd-keys, expansões ou game cards para World of Warcraft.

Abraços,

Mairo Vergara

Fontes:
http://www.wowwiki.com/
http://www.wowhead.com/
http://www.bosskillers.com/

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3 comentários »

  • Dubladu comentou:

    Maravilha de Guia Mairo!!
    Vou propor para o nosso RaidCore fazer Onixya!!

    Abraço.

    Dubladu.

  • Dan comentou:

    Deitamos a maldita – 25 Man !!!

    \o/

    Dropo nada de bão ( pelo menos pra mim )

    ¬¬

    Mai não é tão complicado, a segunda fase é a mais chata pq vem os add’s whelp’s, mas fora isso é suave….

    FLW !

  • Paladino do Cerrado comentou:

    MORE DOTS!

    Ótimo guia!

    Mas colocar o loot foi exagero! O_o

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