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Um dos problemas em World of Warcraft, a meu ver, é a fragmentação do jogo (desculpe o termo, mas não achei nenhum mais simples). O que eu quero dizer com isso? O jogo é muito dividido, você tem por exemplo o Priest, que pode ser Holy, curando todo mundo, ou Shadow, causando muito dano. Ou você é um, ou o outro. Em qualquer jogo mais sério, um Shadow Priest não vai curar ninguém, e nem um Holy Priest vai causar dano suficiente. Isso vale para qualquer classe híbrida, como paladinos, …



