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	<title>WoW Brasil - World of Warcraft para Brasileiros! &#187; worlf of warcraft</title>
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		<title>Por que ninguém ainda derrotou Yogg-Saron no modo mais difícil?</title>
		<link>http://worldofwarcraftbrasil.com/por-que-ninguem-ainda-derrotou-yogg-saron-no-modo-mais-dificil/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 01:48:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[10 man]]></category>
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		<category><![CDATA[alone in the darkness]]></category>
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		<description><![CDATA[

Todo mundo sabe que Yogg-Saron tem 5 dificuldades diferentes: o modo normal e mais 4 Hard modes, dependendo de quantos &#8220;watchers&#8221; são usados. Quanto menos você usa, mais difícil fica a luta.
O modo mais difícil, que confere o Achievement Alone in the Darkness, ainda não foi vencido no modo 25 man, no qual você perde os seguintes buffs:
Mimiron

Speed of Invention: +10% dano, +20% velocidade de movimento
Destabilization Matrix: tentacles perdem 100% ataque e 300% velocidade de cast

Freya

Resilience of Nature: mais +10% de dano, 20% a mais de healing recebido
Sanity Well: Sanity ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--adsense--><a rel="attachment wp-att-949" href="http://worldofwarcraftbrasil.com/por-que-ninguem-ainda-derrotou-yogg-saron-no-modo-mais-dificil/yoggsaron-wow-brasil/"><img class="alignleft size-large wp-image-949" title="yoggsaron-wow-brasil" src="http://worldofwarcraftbrasil.com/wp-content/uploads/2009/07/yoggsaron-wow-brasil-1024x817.jpg" alt="yoggsaron-wow-brasil" width="270" height="250" /></a></p>
<div style="text-align: justify;">
<p>Todo mundo sabe que <a href="http://www.wowwiki.com/Yogg-Saron" target="_blank">Yogg-Saron </a>tem 5 dificuldades diferentes: o modo normal e mais 4 Hard modes, dependendo de quantos &#8220;watchers&#8221; são usados. Quanto menos você usa, mais difícil fica a luta.</p>
<p>O modo mais difícil, que confere o Achievement <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3159" target="_blank">Alone in the Darkness</a>, ainda não foi vencido no modo 25 man, no qual você <strong>perde</strong> os seguintes buffs:</p>
<p><strong>Mimiron</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=62671">Speed of Invention</a>: +10% dano, +20% velocidade de movimento</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=65210">Destabilization Matrix</a>: tentacles perdem 100% ataque e 300% velocidade de cast</li>
</ul>
<p><strong>Freya</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=62670">Resilience of Nature</a>: mais +10% de dano, 20% a mais de healing recebido</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=64170">Sanity Well</a>: Sanity Wells que recarregam Sanity, que acumula até 100 e mostra quanto controle você tem sobre seu char</li>
</ul>
<p><strong>Hodir</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=62650">Fortitude of Frost</a>: +10% de dano, -20% dano recebido</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=64174">Hodir’s Protective Gaze</a>: 10 segundos de Ice Block para prevenir a morte de 1 player a cada 25 segundos</li>
</ul>
<p><strong>Thorim</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=62702">Fury of the Storm</a>: +10% dano, 20% HP</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=64172">Titanic Storm</a>: 2 segundos de AOE que mata os imortais Immortal Guardians com 1 HP</li>
</ul>
<p>Fora isso tudo, Thorim&#8217;s Titanic Storm (<a href="http://wowraid.com/gallery/0/4_03_07_09_11_23_36.jpg">pic</a>) é chave para <a href="http://wowhead.com/?achievement=3164">Heroic: Alone in the Darkness</a>. Immortal Guardians aparecem a cada 10-15 segundos, durante a última fase da luta. Com full HP eles causam dano de 25k no tank, mas conforme sua HP diminui, o dano também diminui. Eles têm uma habilidade de Drain Life que vai, obviamente, aumentar sua HP e seu dano. Requerem constante AOE para ficarem sempre com 1HP (são imortais), a menos que Thorim ajude durante a luta.</p>
<p>Você deve estar pensando que a razão desse hard mode ainda não ter sido concluído é que, ao longo do tempo, todo o Drain Life acumula e fica muito grande, mas não é isso. Yogg-Saron tem uma habilidade chamada <a href="http://www.wowhead.com/?spell=64465">Shadow Beacon</a>, usada a cada 45 segundos (em todos os modos de dificuldade). Essa habilidade atinge os Immortal Guardians, fazendo com que os mesmos explodam depois de 10 segundos e todos os Guardians num raio de 20 yards (e Yogg-Saron) ganhem um buff chamado <a href="http://www.wowhead.com/?spell=64486">Empowering Shadows</a>, que acumula e, na versão 25 man, cura 37500HP por segundo, durante 20 segundos. Isso é suficiente para curar os Guardians totalmente (aumentando o dano) em 10 segundos, e mantendo eles com full HP por mais 10.</p>
<p>Quando Thorim está presente na luta, este Shadow Beacon quase nem é notado, pois os Guardians aparecem um de cada vez e são sempre mortos quando chegam em 1 HP. Assim não há alvos para o Shadow Beacon, eliminando o Empowering Shadows que cura os Guardians.</p>
<p>Na versão 10 man YS mira em  1 guardian com Shadow Beacon a cada 45 segundos, na 25 man mira em 3-5. É aqui que mora o problema. O tank tem 10 segundos para achar, selecionar, dar taunt e kitar por pelo menos 20 yards todos os alvos do Shadow Beacon que estavam sendo tankados pelo main tank. Se isso não for feito, o resto dos Guardians ganham Empowering Shadows e aniquilam o tank e o resto da raid. Controlar 3 guardians é possível, 5 não.</p>
<p>Para resolver isso, pode-se usar mais tanks &#8211; ou classes capazes de dar taunt e segurar alguns hits bem fortes &#8211; mas o problema surge pois, durante a segunda fase, quando parte da raid visita visões dentro do cérebro de Yogg-Saron, não pode haver perda de DPS.</p>
<p>Outra caracerística que faz do feito algo até o momento impossivel é que quando 4 ou 5 guardians recebem o beacon, levam taut e são afastados, o DPS necessário para deixá-los novamente com 1 HP até a hora do próximo beacon é muito alto.</p>
<p><strong>O que pode ser feito então?</strong></p>
<ul>
<li>Melhor gear deve possibilitar mais tanks ou mais dano na hora de lidar com 4-5 guardians</li>
<li>Uma mudança podria fazer com que Shadow Beacon acertasse somente 3 guardians</li>
<li>Uma mudança poderia remover o acúmulo de Empowering Shadow</li>
</ul>
</div>
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		<title>WoW Warrior &#8211; Todo Guerreiro é burro?</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 23:55:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Essa é uma questão muito interessante. O guerreiro já é naturalmente aquela classe mais “força bruta”. Você e sua espada, matar ou morrer. Embora os guerreiros (Warrior) em WoW de fato exijam certa habilidade por parte dos jogadores, nem sempre isso é visto. Jogando com meu novo Holy Paladin [meu primeiro Healer], eu vejo como um guerreiro &#8220;descerebrado&#8221; pode fazer todo mundo morrer rapidinho. Por que diabos eles pulam no meio de 5 mobs? Por que não esperam aquele pull esperto que vai chamar somente 3 dos 5 mobs? Por ...]]></description>
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<p style="text-align: justify;"><a href="http://worldofwarcraftbrasil.com/wp-content/uploads/2008/08/wow-warrior3.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-5" title="wow-warrior3" src="http://worldofwarcraftbrasil.com/wp-content/uploads/2008/08/wow-warrior3-300x206.jpg" alt="WoW Warrior" width="300" height="206" /></a>Essa é uma questão muito interessante. O guerreiro já é naturalmente aquela classe mais “força bruta”. Você e sua espada, matar ou morrer. Embora os guerreiros (Warrior) em WoW de fato exijam certa habilidade por parte dos jogadores, nem sempre isso é visto. Jogando com meu novo Holy Paladin [meu primeiro Healer], eu vejo como um guerreiro &#8220;descerebrado&#8221; pode fazer todo mundo morrer rapidinho. Por que diabos eles pulam no meio de 5 mobs? Por que não esperam aquele pull esperto que vai chamar somente 3 dos 5 mobs? Por que atacam quando o healer e o mage estão sentados recuperando a mana? Aliás, esses tempo, um irônico guerreiro me perguntou “O que é Mana?”. Engraçadinho. Dizem por aí que bons guerreiros tem um DPS animal, e que quando tankam são os melhores. De fato já joguei com muitos bons guerreiros. Entretando já joguei com muitos guerreiros horríveis, que arruinam tudo. Paldino e Druidas parecem não apresentar esse problema, podem até não serem tão bons, mas normalmente não fazem as mesmas merdas que certos guerreiros. Sera que essa coisa de “guerreiro é burro, bruto e sem cérebro” é verdade, chegando ao ponto de refletir nos próprios jogadores? Espero que não. Talvez basta eles jogarem um pouquinho com as outras classes, para descobrir que a Mana do Healer e do Mage não é infinita, que  nem todo mundo usa Mail, que é bom puxar um mob de cada vez ao invés de pular no meio de 5 pensando que você é o Rambo. Falando nisso, alguns guerreiros não respeitam nem mesmo a ordem de ataque. Você marca caveira, X, triângulo&#8230; e todo mundo bate na caveira, enquando o guerreiro está lá no triangulo. Talvez seja o fato do guerreiro em WoW exigir habilidade por parte do jogador que faça com que tenhamos tantos “guerreiros burros”. Principalmente no quesito “tankar”. Se você vai tankar com o guerreiro, aprenda a fazer isso direito! Provavelmente as instancies para 5 jogadores sejam o melhor aprendizado, existem várias no  longo caminho até o nível 70. Como estou começando em um server novo e não tenho nenhuma pressa para chegar ao nível 70, terei a oportunidade de fazer muitas instances e ver como os guerreiros se saem. Por enquanto só fiz a primeira instance da Horda, Ragefire Chasm, e já vi que a coisa tá feia, ontem mesmo morremos duas vezes por causa de um&#8230; Guerreiro. Mas e você, o que acha disso? Você também joga com um guerreiro e acha que não é bem assim? Ou você joga com o Healer e fica puto quando o guerreiro chama mil mobs ao mesmo tempo, morre e fica bravo por que sua mana acabou?</p>
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