Um pouco da história
Que World of Warcraft é um jogo fascinante e divertido, todo mundo sabe. Mas são poucos os que resolveram pensar no motivo dele existir – na verdade, de onde saiu toda essa história?
Eu há muito tempo tenho vontade de conhecer melhor a história. Cheguei a jogar o Warcraft II e o III, assim como a expansão, e conheço um pouco do que é mais recente, mas os primórdios eu não tenho idéia. Andei lendo pela internet e, sinceramente, o que encontrei não me convenceu – traduções péssimas e com erros de português não dá!
Então, vou começar uma série de posts traduzindo, aos poucos, a história disponível no site oficial (que você pode consultar tudo na íntegra aqui).
Me digam o que acham disso, se é válido ou não e, principalmente, se vocês são tão curiosos assim!
O início do universo
Apesar de especulações sobre como o universo começou – uma explosão cósmica catastrófica (Big Ben?) ou uma entidade (Deus?) – , o que é certo é que uma raça de seres poderosos trouxeram estabilidade a vários mundos, de forma a perpetuar seus passos pelas próximas gerações.
Os Titãs, deuses colossais de pele metálica, exploraram o recém-criado universo e começaram a trabalhar nos mundos que foram encontrando. Eles foram moldando-os criando altas montanhas e grandes mares, criando atmosferas e céus com um único plano: criar ordem a partir do caos. Eles deram às raças primitivas o poder de trabalhar para manter a integridade de seus mundos.
Regidos por uma seita de elite conhecida como O Pantheon, os Titãs trouxeram ordem a milhões de mundos no grande universo (chamado de Great Dark) durante os primeiros anos da criação. O Pantheon, que surgiu para salvaguardar a estrutura desses mundos, estava sempre alerta aos ataques das entidades extra-dimensionais de Twisting Nether.
A Nether, uma dimensão etérea de magia caótica que conecta muitos mundos do universo, era lar de um infinito número de seres malígnos e demoníacos, que buscavam apenas destruir a vida e sugar a energia dos universos sobreviventes.
Os Titãs, que não concebiam qualquer tipo de maldade, lutaram para encontrar uma maneira de acabar com a ameaça constante desses demônios.
Sargeras e a Traição
Com o tempo, as entidades demoníacas conseguiram entrar nos mundos dos Titãs e o Pantheon elegeu o maior guerreiro, Sargeras, para a frente de batalha. Sargeras, um nobre gigante de bronze fundido, realizou suas missões por incontáveis milênios, caçando e destruindo os demônios, onde quer que os encontrasse. Através das eras, Sargeras encontrou duas raças demoníacas poderosas, que foram ganhando força e dominando o universo físico cada vez mais.
Os eredar, uma raça de feiticeiros diabólicos, utilizaram suas magias de guerra para invadir e escravizar vários mundos. Com magias, os eredar transformaram as raças desses mundos em mutações demoníacas.
Apesar de os poderes de Sargeras serem mais que o suficiente para destruir os eredar, ele estava com muitas dificuldades pela corrupção das criaturas e pelo tanto que o mal estava consumindo. Incapaz de compreender tal depravação, o grande Titan começa a entrar em depressão. Mesmo com grande desconforto, Sargeras livrou o mundo dos feiticeiros aprisionando-os em um canto de Twisting Nether.
Enquanto sua confusão e tormenta aumentava, Sargeras foi forçado a lidar com outro grupo mal-intencionado que tentava romper com a ordem dos Titãs: os Nathrezim. Essa raça de demônios vampíricos (também conhecidos como dreadlords) conquistaram um número de mundos populados possuindo seus habitantes e transformando-os em sombras. Os nefastos e maquiavélicos dreadlords voltaram nações inteiras contra outras manipulando-os com um ódio impensado e suspeitas. Sargeras destruiu os Nathrezim facilmente, mas a corrupção deixada por eles afetou o Titã profundamente.
Como a dúvida e o desespero oprimiu os sentidos de Sargeras, ele perdeu toda a fé não apenas na sua missão, mas na visão dos Titãs em um universo em ordem. Eventualmente, ele veio acreditar que o conceito de ordem própriamente dita era tola, e o caos e a depravação eram apenas absolutas na escuridão e solidão do universo. Seus companheiros Titãs tentaram persuadí-lo e mostrá-lo o quão errado estava, mas ele estava mais otimista com suas crenças delirantes.
Banido dos Pantheons e da posição que ocupava, Sargeras foi buscar seu próprio lugar no universo. Mesmo com o Pantheon triste com a sua partida, os Titãns nunca poderiam imaginar o quanto seu irmão perdido iria.
Quando a loucura de Sargeras consumiu os últimos vestígios de valor do seu espírito, ele passou a acreditar que os Titãs eram os responsáveis pela falha na criação do universo. Com isso, decidiu desfazer os trabalhos no universo, resolvendo formar um exército imbatível que incendiaria o universo físico.
Mesmo a forma titânica de Sargeras se tornou desfigurada pela corrupção que passou a atormentar seu coração. Seus olhos, cabelos e barba se transformaram em fogo, e sua pele bronze metálica se abriu em uma fornalha de ódio borbulhante.
Com sua fúria, Sargeras desfez a prisão dos eredar e dos Nathrezim, e libertou todos os demônios. Essas criaturas, então, curvaram-se ante a grande raiva do Titã negro e ofereceram serví-lo em qualquer modo malicioso que pudessem.
Dos melhores dos poderosos Eredar, Sargeras escolheu dois campeões para comandar seu exército demoníaco da destruição. Kil’jaeden the Deceiver foi escolhido para buscar as raças mais obscuras do universo e recrutá-las para o vasto exército de Sargeras contra quem quer que resiste às vontades do Titã.
A primeira ação de Kil’jaeden foi escravizar os dreadlords vampíricos sobre seu terrível poder. Os dreadlords serviram como seus agentes pessoais através do universo, e eles aparentavam ter muito prazer em localizar raças primitivas para que seu mestre os corrompessem e os trouxessem para sua congregação negra. Dentre os dreadlords, estava Tichondrius the Darkener. Tichondrius serviu Kil’jaeden como um soldado perfeito e aceitou levar a vontade latente de Sargeras a todos os cantos obscuros do universo.
O poderoso Archimonde também escolheu seus agentes de confiança. Convocando os maléficos pit lords e seu líder bárbaro Mannoroth the Destructor, Archimonde espera estabelecer uma elite lutadora que expulsaria toda a criação de vida.
Uma vez que Sargeras viu seu exército em grande número e pronto para seguí-lo, ele lançou suas forças raivosas na imensidão do grande universo (Great Dark). Até hoje, não se sabe o número de mundos no universo que foram consumidos e queimados pelo poder profano do Burning Crusade.
Fernanda.
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Nossa vai ser muito bom.
Sempre tive vontade de conhercer melhor a historia mais nao sei muito
ingles.
jogo WoW a uns 6 meses e sei muito pouco. parabems pela iniciativa.
Muito bom sempre quis saber historia do WOW mais meu inglês é péssimos e usar programas de tradução nunca fica bom. Na minha opinião a Blizzard poderia lançar um livro ^^ traduzido pra todos pais que joga ^^.
E OBRIGADO GRAÇA A VOCÊ VOU PODER SABER HISTORIA
VLWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Um pouco de roleplay não faz mal a ninguém.
Muito bom o post, que venho o próximo.
Que iniciativa foda!
Sempre senti esta carência de ter uma tradução decente da Lore. Ansioso aqui pelas continuações!
Tá de parabéns Nanda (nem sei se posso chamar assim aushauhs), pra mim no começo a melhor parte é a dos Elfs. Espero que continue essa série de posts sobre a Lore.
Eu queria pedir para com vocês continuassem a série de posts sobre addons, posts que era feitos pelo Mairo e postados no Youtube.
Nossa, já lí essa história umas 100 vezes.
Lerei 101 vezes agora lol
Parei de ler no Big Ben. Acho q grandes relogios londrinos pouco tem a ver com a origem do universo de Warcraft.
vejo referencias a mitologia grega,nordica,celtas, acho muito legal o jeito da blizzard de fazer lore,ela sabe como criar historia, so starcraft que agora que ta ganhando seu segundo jogo, ja tem um lore comn quase metade do tamanho do de warcraft.
Se não fosse por Warcraft 3 acho que não teria ido pro World of Warcraft, achava mais interessante Lineage na época. Mas, a campanha do warcraft 3 me trouxe para o WoW descobrir o que acontece depois, por isso o que eu mais gosto no WoW é o PVE por ser a continuação, e como assistir um seriado de vários anos, e o mais legal e poder participar na história.
Vamos ser sinceros gráficos com certeza não e o atrativo desse Game XD.
“Perfeito”.
Esperei por isso muito tempo, dói minha vista tentar ler e traduzir tudo rapidamente (não consigo ler nada devagar).
@Lucas, você fala que o atrativo do WoW não é o gráfico, provavelmente você nunca jogou com o gráfico no máximo, em um computador que tem uma boa placa de vídeo e um monitor grande e de boa qualidade. Se já jogou, viu que o gráfico do WoW é muito melhor do que o do Line Age, é mais colorido, possui cenários mais bem feitos e amplos. O WoW é o MMO que possui mais Mobs, NPC’s, Quests e Stances. Na minha opinião não existe MMO com melhor jogabilidade.
É por isso e outras coisas que eu jogo WoW, jogo a pouco tempo (9 meses) comparado a algumas pessoas aqui, infelizmente jogo em um servidor privado (WoW Br) mas assim que puder vou para a Blizzard.
Sargeras e pra ser o ultimo chefao overpower do universo de warcraft, e ele so deve sar as carascquando a blizz for aposentar o jogo, o que vai demorar.
Adoro a lore do wow <3
Com a chegada do Cataclysm, a lore sai um pouco do foco atual (LK e Scourge) e volta para o "início" de Azeroth, com os drakes sendo o centro da atenção.
Não há melhor hora que essa para conhecer a história do jogo, entender por que lutar contra Deathwing, por que ir para Uldum, o que o Thrall tá indo fazer ao abandonar a horde, e outros pontos importantes do wow, já que quando não se conhece o jogo, as raids e quests ficam sendo "apenas mais algo para pegar itens".
É muito mais legal fazer ICC, por exemplo, quando se conhece a história do Lich King. O mesmo será com Deathwing =D
Muito bom, queremos a continuação!!!!
Legal, continua!! =D
Bom mesmo saber a história da mais sentido matar os bicho lá…
Excelente iniciativa. mais uma vez o blog esta de parabens.
SHOW!!! nada + a dizer…
pra quem vai começa a joga wow agora(como eu), é bom saber um pouco da historia do game
parabéns pelo pelo blog
Adoreii a iniciativa. Já jogo wow a mais de 1 ano e não sei quase nada da história tb, mas sempre quis saber. A preguiça não deixa rsrsr.
Continua a história, fiquei curiosa pra saber o restante
Valew Fernanda!
Eu sou simplesmente um fan da lore do warcraft e já li toda a história umas 3 vezes no inglês mesmo. Vai ser ótimo, vou ler uma quarta vez.
Continua sim fernanda.
Fernanda, tenho apenas uma palavra para esse post e sua Iniciativa: “Magnífico”
Parabens, a história do WOW é perfeita e muitos não tem a mínima noção do porque de nada que acontece, não imaginam que todos os patchs e expansões do wow estão totalmente ligados aos acontecimentos que o Warcraft reportou e algo mais por traz dele.
Primeiramente parabens pelo blog
,gentii ou algum postador me ajudem meu pc tens a estas configuraçoes:
Placa de video 64Mb
Porcessador AMD seprom(tm) 1.8Ghzs 992Ram,so tenho duvida nisto o jogo rodaria?mesmos e fosse no minimo dos graficos .-. plis falem-me eu agradeçeria muito!pois quero saber disto antes de baixar =/ a trial e poder comprar tudo certinho,e outra coisa onde eu compro os cards de 60 dias?ou onde compra a assinatura de 15 dolares!?
Muito bom, estou ansioso pelo próximo capítulo.
para os que assim como eu,ficaram com vontade de saber como é esse demonio sargeras…..http://www.google.com.br/imgres?imgurl=http://4.bp.blogspot.com/_yxRwd0dSaTk/S-OCwbLxzII/AAAAAAAAACY/o3j51GIr-1Y/s1600/sargeras-2.jpg&imgrefurl=http://wow-curiosidades.blogspot.com/&usg=__jd3XSGGBvYCM26XgTbKVIOaYTUA=&h=400&w=500&sz=42&hl=pt-BR&start=0&zoom=1&tbnid=n-4f5P4uExBsNM:&tbnh=160&tbnw=199&prev=/images%3Fq%3Dsargeras%26um%3D1%26hl%3Dpt-BR%26sa%3DN%26rls%3Dcom.microsoft:pt-br:IE-SearchBox%26biw%3D1012%26bih%3D626%26tbs%3Disch:1&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=288&vpy=85&dur=812&hovh=201&hovw=251&tx=112&ty=137&ei=t06jTO30FoGC8gaN0JyuCA&oei=t06jTO30FoGC8gaN0JyuCA&esq=1&page=1&ndsp=14&ved=1t:429,r:1,s:0
Fernanda,
Está de parabéns!!!
Quero saber mais da historia!!!
[...] parte das dezenas de posts que estão por vir sobre a história de Warcraft. A primeira parte está aqui, e espero que vocês gostem. O original pode ser encontrado no site oficial do World of Warcraft. [...]
Realmente o “Big Ben” no começo da história é um balde de água fria…
agora me deu uma vontade de matar os demonios no jogo
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