WoW Cataclysm: Mudanças nos Stats
25 August 2009
42 comentários
Muitas mudanças vem por aí na nova expansão de World of Warcraft: Cataclysm. Não somente o mundo vai ser praticamente “virado de cabeça para baixo” mas também teremos muitas mudanças no sistema de jogo. Uma das mudanças mais significativas é a total simplificação dos stats do jogo. Segundo a Blizzard, eles querem se livrar dos stats desnecessários e dar mais atenção aos stats básicos do jogo. Veja o que vai mudar:
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Não há mais Attack Power em gear. Em vez disso, algumas classes vão ganhar 2 de AP para cada ponto em Agi (Rogues, Hunters, Shamans, Druids), enquanto outras classes (provavelmente Warriors, Paladins e Death Knights) ganharão 2 AP para cada ponto de Strength.
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Não há mais Spell Power. Agora ele vem diretamente do Int.
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Não há mais MP5. Spirit é agora o stats para regeneração de mana e todas as classes que precisam de mana regen vão ganhar um tipo de Meditation.
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Não há mais Armor Penetration. Segundo a Blizz, era um stats muito confuso.
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Não há mais Defense. O cap de defesa para os tanks agora vem dos talentos.
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Haste agora afeta a velocidade de regeneração de energy, runes, focus, etc.
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Não há mais um valor de Block. Agora a habilidade vai mitigar (diminuir) dano que você leva.
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Stamina vai ser melhor balanceado entre diferentes tipos de gear, o que quer dizer que teremos mais HP em geral.
Para mais informações sobre a nova expansão, acesse nossa página WoW: Cataclysm
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Jogador Brasileiro DESFAÇA sua Festa!!!!
WTF BLIZZ????
Não sei se é só eu mas: ODIEI
Simplificar o WOW????????? WTF??
É este MONTE de coisas que faz com que possamos ter em cada classe cerca de 3 a 6 tipos diferentes, por exemplo War arms critico, war arms mace critico, war arms agility, war tank, war fury….. e lá vai!
-Tirar Atak power da Gear e por no status eh horrorozo!! ou seja um pré 80 pode me rregaçar se eu vacilar de full epico e ele de full floresta?!?!?!?!
-To até com medo das magias no BGF agora, antes eu ia de cara nos magos!!
-Meditation?? Pelo amor né!! Ultima Online… vsf
-Amor penetretion, isso perde quem era rato de pvp!!
-Não há mais defense?? Ta LOCO?? PQP TA LOCO???? Vem dos Talentos!!??
To lutando a meses para pegar gear e atingir o cap de Def!! Problemas com Tank acabaram… vai ter de sobra! Não tem mais valor de block??? PQP Ultima Online é mais complexo que isso!!
-Haste?? Que??? Como assim?? Mudou de Crocodilo para cocô de grilo!!
-Mais Stamina?? Ta loco?? PVP de 2 horas agora?? Aff.
Não gosto de só criticar, mas… se isso realmente acontecer vou ficar muito triste… quem sabe não é minha deixa de wow!!
Dubladu
=(
Pois eh dubladu esse negocio de simplifica as coisas foi tenso, jogo wow a +de 3 anos mas soh em server pirata, com o anuncio do cataclysm decidir ir pro original, mas depois dessa sei n ein…
O que dexa o wow tao suculento eh justamente a correria pra encaixar gear praa melhoras seus stats, entendo tudo de armor penetration, haste, def rating,hit rating, etc…
Qualquer pessoa com no minimo 3 meses de jogo jah entende quase tudo isso,soh que pelo jeito a blizz quer q crianças q ainda tao no MU vao pro WoW, ai fica fodz
Bom, tomara que isso nao aconteça, e se acontecer, suma no proximo patch logo depois da expanção.
Abraços
(minha primeira participação no blog wee \o/)
se for sair me da a tu acc.
As mudanças me parecem bem interessantes. Colocar o peso nos Stats primários é uma boa idéia porque vai simplificar a itemização. A idéia é pesar mais para a habilidade do jogador em vez de item e level. Muito bom. Honestamente, é uma merda entrar num BG com level x1 e não durar 5 segundos contra um x9. É totalmente desanimador jogar em BGs nessas condições.
=D ehuehuehuehue isso é mais uma injúria mesmo huhuahuahu o problema eh se adaptar a mudanças tão bruscas, acho que devia ir mudando devagarinho!!
Fascinante! Achei bem melhor assim, tão desnecessario rogue e warrior se enconfundirem.. muito em fundamento essas coisas de Attack power, é a mesma coisa que strenght quase, a proposito. Eles são inteligente, não irão fazer piorar, já deixaram algum player na mão? não então parem de reclamar.
Embora discorde de algumas das reclamações acima, também irei sentir falta da customização. Eu vi uma entrevista oficial a respeito e garantiram que a customização iria permanecer, só que com outra cara. Vamos aguardar pra ver.
Concordo com o Victor, a blizz nunca faz merda, com certeza o resultado final vai ficar bom!
ei pessoal como posso baixa esse jogo mandauma dica pra mi brigado pela atençao
Heuder, veja nosso guia de como jogar WoW.
A idéia de colocar agi dando mais AP é interessante. Ao invés de ter ap nos itens, vocês vão ter provavelmente um bonus maior de agi, dando um ap mais ou menos equivalente…
Spellpower vir diretamente do int vai ser um pouco estranho, mas acho que é uma boa idéia. “Ah mas vai mudar pq vc n tem que se preocupar em ter max mana e ter SP…”
isso não é problema acho. Maior parte das vezes os magos conseguem ir com quase tudo em SP e ainda manter o mana full.
MP5 vai ser estranho. Imagina shaman e paladin stackando spirit! uahahuau
foda vai ser q vai gerar uma maior disputa (pra quem ta comecando a equipar) pelos equips de cloth, ja q agora eles vao ser bons pra outros casters também…
o block foi sacanagem tirarem, é uma mecanica interessante – mas não tem muito como manter block comparado com armor. Armor é mitigacao em %, block era um valor flat. Ou block ficaria pior em end-game content, ou block deveria ter uma progressão melhor – daí ele poderia ficar MUITO forte. Por exemplo: pra block ser bom em bosses de Ulduar, ele provavelmente iria deixar vc solar uma instance lvl 80…..
Poxa pessoal, sou uma mané mesmo…. joguei esse jogo faz um ano, to meio sem jogar a uns 4 meses, mas até hoje tem uma porrada de coisas que eu não ainda não aprendi, tipo esse int. Joguei essa porra durante um tempão e nunca ouvi falar nisso. Sabe, a minha necessidade desde que comecei a jogar esse jogo… era de encontrar um manual, nem que fosse um online pra eu entender tudo e não ficar me sentindo o newbie de vez en quando. Se alguém souber de alguma coisa me avisa aí vlw?
Int é Intellect. Estamos preparando um manual Marcos, mas em geral é só ir jogando que com o tempo você vai entendendo como o jogo funciona.
Vai ficar muito mais prático, esses atributos unificados serão mais faceis de equilibrar, coisas como força buffar atk power ja existem vai ser mais benéfico se não for ignorante pensar =]
(se realmente fizer essa migração)
Intelect vai ser uma maravilha pros locks, não precisar mais viver de life tap, agora teremos tanta mana quanto os mages
[...] As mudanças nos Status [...]
Hmm creio que eh muito cedo pra saber se vai melhorar ou piorar ja que os comments sao tanto criticas como elogio, mas creio que a blizz não ia arriscar grana a toa e eles sabem que a diversidade eh uma das coisas que promove o sucesso do wow então axo que haverão coisas pra compensar as mudançar e tals, a expansão so vai lançar em 2010 tem chão até la xD (essa p**** de expansão acabou de vez meu sonho de ir pra blizz)
p**** mals pelos erros de portugues =P
Gostei dessa alteração das stats.
Creio no meu pessamento que a Blizzard quer simplificar o jogo para que leigos tenham acesso a ele, já que muitos começam a jogar mas logo desistem por não entender direito.
Eles querem deixar o WoW mais parecido com o Warcraft normal. Vai fica igualzinho… Até que fica meio justo isso mas a Essencia do jogo é o bago ser dificil =X
Sei LA Mas acho legal que a blizz modifique isso ate por que vai depender mto mais da habilidade de kda um em jogar com sua classe isso vai fazer com que mtos n gostem mas assim vai transformar o wow em
um jogo mto mais interessante de ser jogado para quem começa sua jornada
neste jogo fascinante.
HAHAHAHA MUITO FODAAAAA BABEI NO TRAILER!
ESpero q o wowbr nao demore mto pra att
isto e uma merda, se ja o Wotlk~´e ridiculamente facil, imaginem agr, nem precisas de pensar se perder mp5 e melhor do que perder spirit. ou seja se ja ha quem ligue mais ao item level do que os stats em si so quero imaginar a bosta que isto vai ficar. e tank LOL agr e como os druidas e so fazer stack de stamina n precisa de balançar block parry nem defense. no vanila os players tinham que pensar no gear e na estrategia do raid, se ja no wotlk e so carregar nas teclas sem se preocupar com tacticas so quero imagina agr no cataclysm. e ja agr pvp, fazia diferença quem se preocupava com certos stats e mts vezes ganhavam arenas e duels devido n so a skill e a stats, agr vai ser risada, bem posso por o meu primo de 10 anos a jogar que ele limpa qualquer um sem sequer pensar, e ainda tao malucos por jogar isso, que tristeza
Bando de Lixo soh sabem falar mal…. algumas excessoes… Jogo wow desde que lançou e concerteza a mecanica do jogo vai melhorar muito… quanto a vvc Paulo nem comento… se acreditao que o jogo vai piorar simplismente parem de jogar ao inves de ficar fazendo propaganda negativa e criticando, falando que “um menino de 10 anos eh capaz de limpar qlq um sem sequer pensar” isso eh ridiculo o jogo vai ficar muito mais balanceado assim entao n sei pq esse tipo de comentario…. bem estou indignado com aqueles que andao falando mal do Cataclysm por ae se nem sequer jogaram para experiemntar…
Beijos,
Maurício
concordo totalmente com Dubladu e digo mais se fizerem essa merda com wow vou ser o primeiro e criar um pach de espansão alternativo parar fun servers para conservar esse tipo de status… a maior loucura é tirar a maravilhosa e viciante complexidade do wow, é como meu irmaun diz , se igualar todo mundo vc tira a estrategia do rpg
Ou talvez não..
Agora, so vai ter enchant de atributos basicos? AUHuhauAUuhauHA
Ja que não vai ter mais AP, SP e afins entao os enchanters vao enchantar so atributos agora? Tenso em? Mais independende se vai ficar ruim ou não, eu vou jogar, se ficar ruim paciencia, espero sair D3, se ficar bom continuo jogando, simples assim ^^
Abraço
Porra, so sei que vai demorar pacas. É capaz de o fim do mundo chegar primeiro do q o cataclysm, a blizzardn tem uma fama de demorar.
eles ja estao trabalhando nessas mudanças a muito tempo…logico q vai mudar muita coisa, mas o objetivo principal é igualar as classes para n ter muita diferença.
wow é o q é por causa da blizzard, eles nunca pioram e sempre melhoram ..
E se igualar todas as classes vai melhorar muito mais…
classes antes invenciveis em um x1, agora poderam ser vencidas.é o jogador q faz a classe e nao a classe q faz o jogador, agora vamos poder jogar com a classe que gostamos e nao com as mais “apelonas”.mas é claro q as vantagens de uma classe sobre a outra ainda vai continuar..
Para todos os que se pergunta desta simplificação posso assegurar que não vai ser apenas vai trazer o jogo as suas origens, no 1º WoW era assim o que o tornava difícil e uma tentativa de regresso aos velhos tempos.
Obrigado Blizz Poster SuawNier
Quem disse que não haverá mais Spell power ? …
É só entrar no MMO-champion e checar os novos ítens… haverá SIM Spell Power.
Definitivamente há várias mudanças nos stats, mas nada que mudará drasticamente como “stackar” atributos…
O único método que possibilitará ainda mais boost em certos atributos será o “reforge”…
eu joguei na blizzard e o jogo ficou bem melhor a stamina aumentou mais
os danos tbm
meu tio viu um mage de 97k de life lvl 85
o jogo melhorou mtoo
Galera, isso é bastante tenso, BGs e arenas vão demorar pra caralho pra acabar,porém o jogo ficará mais simples e bem mais fácil, o que faz com que os jogadores também fiquem melhores, mas também acho que deveriam mudar de pouco em pouco… ;/
Pessoal, eu fui no wow head, um site cheio de ferramentas e dei uma conferida nas talents da arvore PROTECTION do warrior…Olha, a coisa nao ficou tao mal assim não. Ficou inclusive, muito interessante.
A skill passiva que se ativa só no nivel 85 ficou interessantissima, que da 12% de block e block critical. Ou seja, chegou no 85 e ta usando a arvore protection, então tu ganha 12% de chance de bloquear e 12% de bloquear criticais…E mais! a cada ponto na arvore protection que você colocar, aumentara essas chances em 1,5%.
Fazendo as contas se vc colocar 30 pontos, subirá 45%. Somando com os 12% iniciais, chega a 57%….ou seja, voce terá 57% de chance de bloquear um ataque ou um ataque critical. Eu achei isso muito legal, menos apelão do que NÃO tomar nenhum critical, isso acabava com as chances dos rogues ou dps’s que haviam por ai contra um warrior de defense alto…
pelo menos foi isso q eu entendi.
Ja no DOTA – que tem esse esquema, eu tbm entendi e achei legal. No dota, quanto mais AGI, mais ataque , defesa e ataque de habilidades você ganha. Depende do heroi, claro. Mas mesmo assim, um heroi voltado pra agilidade ganha bonus em suas skills e seus ataques de acordo com a agilidade dele, incluindo a velocidade de atk. Um heroi com 100 de agilidade vindo dos itens, fica muito apelão.
No wow é quase isso. Agilidade vinda dos itens vão dar bonus em certas skills e AP, assim como itens de inteligencia dará bonus no S.P.
Eu não achei isso ruim de modo algum. Inclusive achei isso muito mais original. AONDE um jogo, que tem o status de INT, que é bem a cara dos rpgs mais antigos, nao dá bonus ao spell power ?
Um char com itens de agi nao ganha bonus em atack power ou algo parecido ?????
Não só ganha como DEVE ganhar, Itens dando DIRETAMENTE atack power ou spell power é meio TENSO, é como falar – “vc tem X em agilidade, mas esse item te da bonus independente da sua agilidade”.
Uma lesma por ter um item q da 100 de atack power é tenso. O cara tem sim que ter AGILIDADE para poder garantir poder de ataque ( atack power =p ).
Ou mecanismos assim, como o spell power e afins.
Eu só nao achei interessante, como gostei muito de muita mudança. O que eu nao curti foi de terem colocado certas classes para outras. Tauren paladin nao foi uma coisa muito boa o.o. Blood elf warrior beleza, é legal. Mas tauren paladin? Tauren la tem cara de Vaca sagrada ? Eu nao achei isso muito a cara de tauren nao.
Eu fiquei com aquela impressao de que cada char não pode ser uma ou duas classes, ficou meio “tudo igual” entre as classes. Um tauren agora só nao pode ser warlock se nao me engano, isso é meio estranho…
Mas por fim, essa é minha opinião =p.
Se falei alguma besteira, sorry e por favor me corriga..
me corrija*. Eu mesmo me corrigindo xD.
A historia da lesma, é mais ou menos assim. Uma lesma chega la e ganha um item que da 1000 de atack power diretamente. Isso é errado.
Ela teria que ganhar tipo, um foguete que da 100 de agilidade, assim então o atack power dela cresce…Porque ela ficará mais rapida. =DDD
to vendo que só vai mudar pra pior acho melhor vcs pensarem bem nessas mudanças ou vao perder varios pleyer
Tomara q com esse tipo de mudança melhore os servers piratas
acaba com o lag sera uma maravilha!!xD
Tauren paladin e priest puts vaca sagrada!
worgen priest um ser amaldiçoado q usa magia santa o.O
worgen hunter imagina ele com um lobo como pet kkkkkkkkk
calma pessoal, o jogo fico mt bom com essas mudancas, nao precisa ficar com medo….vale mt apena…
abras
O mais foda é anão shaman pow os anões não são macumbeiros
Cara… todas essas mudanças vem para a melhor jogabilidade, pois agora os stats vao importar menos, o que mostrará a habilidade real de cada jogador (lógico que um 85 full pvp vá morrer para um 80 deadly, ou coisa assim…), mais a mudança é significativa no quesito SABER JOGAR ^^
Axei top o SpellPower = Int !
Muitos dizem que perdeu a complexidade do jogo, mais discordo pois há muitos stats e cauculos pra vc fazer, basta saber jogar…
Thx
Bom… Querer questionar sobre as mudanças do jogo é uma coisa, mas tudo tem um ponto. Dublado, eu não te conheço, nem sei de onde vc saiu, mas seu comentário me chamou a atenção por demonstrar tamanha burrice perante um assunto tão complexo. Tentar parecer sarcástico com palavras sem escrúpulo fez de você uma “criança que assiste vídeo no YouTube de mais”. Vamos por parte…
* Atack Power é adquirido quando vc usa Strength ou Agility, e a retirada dele apenas simplifica este atribulto, não prejudicando em nada, uma vez que além de Atack Power, estes stat’s dão algo a mais.
Até desanimei de comentar o resto do que vc tentou dizer! Cada coisa sem noção que dá pena!
Para comentários sobre este tipo de coisa, por exemplo, o porquê do aumento da Stamina, é preciso entender como funciona os stat’s e talentos de TODAS classes. Eu até perderia meu tempo explicando alguma coisa, mas não vai mudar muita coisa!
Nem minha faculde me permite entender o que passa pela cabeça destes que se diz “entendedores”.Com 11anos de informática, eu me vejo como um mero observador da tecnologia! Mas sei que este post é absurdo e sem base nenhuma! ( Analista de Sistemas – J.Henrique David)
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